Savoirs, connaissances à acquérir en fonction des progressions des apprentissages des différentes disciplines.
Utiliser Internet, la vidéo et l'audio pour varier la recherche d’information;
Utiliser des outils de planification et d’organisation d’idées pour présenter les contenus;
Enregistrer des textes sur support audio;
Des versions audio de certains textes peuvent être enregistrées par l'enseignant ou encore par les élèves
Présenter l'information et la matière de différentes façons;
Ajouter des questions et/ou des consignes audio dans Google Formulaire pour remplacer les consignes écrites
Capsules vidéo pour expliquer des concepts
🌐 Capsule vidéo sur les mots d'orthographe (avec Screencastify et Powerpoint)
🌐 Capsule vidéo "Représentations des nombres" (avec Screecastify et Powerpoint)
Proposer une version audio de certains livres / romans;
Modifier la mise en page de textes (taille, couleur, ajout d’image, etc.);
Ajouter des sous-titres aux longs textes
Offrir du matériel supplémentaire (vidéos, lectures, sites Web, etc.);
Permettre la manipulation;
🌐 Geogebra (mathématiques)
🌐 Minecraft (univers social) (Présentation : Minecraft au primaire et au secondaire)
🌐 CoSpacesEDU (toutes disciplines confondues)
Encourager l’utilisation des fonctions d’aide / d'accessibilité des différents outils numériques;
Référence : La synthèse vocale en classe : ce que les enseignants doivent savoir
Utiliser les livres numériques;
Offrir des versions numériques du matériel didactique;
Offrir les documents en format numérique ET papier (par le biais d'un Environnement numérique d'apprentissage (ENA) - Classroom, Teams, etc.)
🔎 Sources principales :
Enseignant : Moyens pris par l'enseignant pour faciliter les apprentissages des élèves
Élèves : ressources et stratégies mobilisées par l'élève pour accéder à la compréhension et à des apprentissages
Utiliser différentes démarches (synchrone et asynchrone);
🌐 Classe inversée *(Les premiers pas en classe inversée et les outils qui facilitent le tout - Annick Carter - Fadio 2022)
🌐 Favoriser le travail autonome (EdPuzzle, etc.)
Offrir du soutien et de la rétroaction sous différentes formes (écrite, orale, vidéo)
🌐 Rétroaction audio / Rétroaction vidéo / Rétroaction écrite
Commentaires audio ou écrits
🌐 Flipgrid - Formuler des rétroactions et permettre l'évaluation par les pairs
🌐 Environnement numérique d'apprentissage (ENA) (Ex. Classroom)
Respecter les rythmes d’apprentissage;
Plan de travail (avec outils numériques tels que Google Forms, Google Docs, Word, edPuzzle, Genially ou encore Flipgrid)
🌐 Plan de travail numérique pour apprendre à son rythme (Conférence - Support visuel)
🌐 Exerciseur, comme LearningApps (tâches supplémentaires pour ceux qui ont terminé avant, toutes disciplines confondues)
Favoriser l’échange d’idées et de points de vue (outils collaboratifs);
Utiliser le tableau numérique interactif pour solliciter les différentes façons d’apprendre;
Utiliser logiciel de révision / correction dans le but de favoriser l’autorégulation de l’élève;
Utiliser les outils d’enregistrement vocal ou vidéo pour favoriser l’autorégulation, la fluidité, le débit, le volume, etc.
Utiliser l’appareil photo pour solliciter les élèves qui sont visuels;
Utiliser la reconnaissance de texte et traduction d’une photo ou photo d’un texte (iPad)
🔎 Sources principales :
Façons de démontrer la progression de l'élève, ce qu'il a appris et ce qu'il est en mesure d'accomplir tout au long de ses apprentissages.
Proposer des modèles de travaux aux élèves;
🌐 ENA (ex. Classroom)
Diffuser les grilles d'évaluation ou les critères d'évaluation;
🌐 ENA (Ex. Classroom ou Teams)
Site Web
🌐 Infonuagique
Générer des preuves d'apprentissage variées;
➡️ Collecte de preuves d'apprentissage par triangulation (observations, conversations, productions)
🌐 Formulaires en ligne (ex. billet de sortie)
🌐 Documents collaboratifs (ex. billet d'entrée)
Enregistrement audio ou vidéo
Photos
Consigner les preuves d'apprentissage :
Utiliser des modalités d'évaluation variées;
Autoévaluation
🌐 Enregistrement vidéo ou audio (ex. Flipgrid)
Coévaluation - Évaluation par les pairs
Permettre une diversité de productions (supports numériques au choix de l’élève);
Utiliser les outils audiovisuels : enregistrement vocal, images, photos, vidéos, etc.;
Utiliser les logiciels outils : traitement de texte, présentation, etc.;
Permettre aux élèves d’utiliser les fonctions d’aide en lecture et en écriture (selon l’intention pédagogique);
Utiliser différents modèles et faire des choix pour exprimer sa compétence en cours d'apprentissage;
Choice board
Tic Tac Toe
Le menu
Différents modèles pour exprimer sa compétence en situation d’évaluation.
🔎 Sources principales :
Environnement d'apprentissage au sein duquel évoluent les élèves.
Modalités organisationnelles de la classe.
Nommer des élèves experts du numérique en classe;
Élève expert de la classe d’un outil en particulier (ex. Escouade Dé-Clic CSJV)
Permettre à certains élèves l’utilisation d’outils technologiques variés : portables ou appareils mobiles (même en classe);
Aménager un espace dans la classe où des outils numériques sont disponibles;
Utiliser les salles de travail virtuelles (breakout rooms);
Prévoir des temps de rencontres individuelles, en sous-groupes et en grand groupe;
Favoriser le travail autonome
Plan de travail (avec outils numériques tels que Google Forms, Google Docs, Word, edPuzzle, Genially ou encore Flipgrid)
🌐 Plan de travail numérique pour apprendre à son rythme (Conférence - Support visuel)
🔎 Sources principales :
🌐 Liens pertinents
⭐️ BADGE APPROPRIATION - Pratiques inclusives et numérique ⭐️
👉🏻 Cliquez sur le lien ci-haut pour demander votre badge.