2.º CEB
2.º CEB
Oficina 1
O Pensamento Computacional nas Aprendizagens Essenciais do 2.º ciclo e na sala de aula com o VinciBo da Matatalab. Estudar polígonos, ângulos, lados, com o recurso ao robô permte a prática e o desenvolvimento do pensamento computacional, de design e de engenharia, ao mesmo tempo que estimula a imaginação dos mais jovens. É uma excelente forma de promover a aprendizagem ativa e prática, tornando o processo educativo mais envolvente e dinâmico.