搖桿如紅色圈圈瑣事,注意擺設的方向,會影響控制輸出的結果。
觀察搖桿上面VRX、VRY、SW接到哪裡?
建立變數x。
將變數設為搖桿數值,讀取類比腳位A0。
觀察搖桿數據變化,出現哪些數字?
建立變數y,改成讀取A1,觀察搖桿數據變化。
建立變數按鈕。
將變數設為搖桿數值,讀取數位腳位D7,INPUT_PULLUP。
觀察搖桿按鈕數據變化,出現哪些數字?
仿做以上程式,將上學期棉花糖射擊遊戲鍵盤控制飛碟更改為搖桿控制飛碟。