paizaをした
chapter9を終わらせた
chapter10の途中まで進んだ
複数の板を大きさを変えてつなげることで、道路を作れることがわかった。
三角関数を用いることで、道路の起伏を表現できることがわかった。
道路のカーブや起伏に合わせて背景を動かすことで、よりリアルに見えることがわかった。
paiza
chapter10の続き