one hour dungeonのデバッグ(敵の体力が敵の体力バーに反映されていないこと、フードを獲得しても増えないこと)
両方とも解決できた。
「monster = {"name" = "Slime"}」のように、変数を定義できることが分かった。
one hour dungeonのキャラクターのデータを作る