STEAM é uma metodologia de aprendizagem ativa que utiliza a Ciência(S), Tecnologia(T), Engenharia(E), Arte(A) e Matemática(M) de forma a que os alunos construam uma aprendizagem por investigação, promovendo o diálogo e o pensamento crítico.
É uma forma de construir o conhecimento relacionando os conteúdos das diferentes áreas do saber na escola e com aplicações na vida quotidiana. Vai ao encontro das expetativas dos alunos e é integradora das diferentes disciplinas não criando fronteiras entre elas. É uma metodologia de aprendizagem interdisciplinar que fornece uma perspetiva diferente relacionando os conteúdos com aspetos concretos da vida no dia a dia.