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IMPRESSORA 3D

A impressão 3D é a criação de objetos físicos a partir de arquivos digitais. Os dados digitais são gerados por modelagem 3D, entre outros, mas a impressora 3D não consegue lê-los diretamente. É necessário um software que traduza a forma geométrica para a linguagem de máquina da impressora por meio do código G. É um software que divide o objeto 3D em camadas individuais. O objeto é então construído/impresso camada por camada. 

O formato de ficheiro mais comum e apropriado, para impressão 3D, é o STL (ou Standard Triangle Language), o que significa que o modelo é traduzido em triângulos num espaço 3D. A maioria dos softwares de modelagem 3D têm a opção de exportar o modelo num formato de ficheiro STL. O código que a impressora 3D lê é conhecido como G-Code e é gerado através do Cura, que é um software fatiador para impressoras 3D. O Cura transforma um modelo 3D em camadas que quando sobrepostas formam o objeto que será impresso. O fatiador é responsável por transformar um arquivo do modelo criado em 3D para um formato de leitura da impressora, com as configurações de impressão.

Para modelar um objeto 3D recorre-se a um aplicativo de modelagem, por exemplo o TinkerCad, AutoCad ou StetchUp. Após modelação do objeto, este é exportado como um arquivo STL, que é um dos formatos de arquivo reconhecidos pelo Cura. De seguida é importado para o software Cura, fatiado e produzido como código G. Esse código G é um documento, no formato G-Code, com uma lista de comandos para a impressora 3D ler e seguir, como as configurações da temperatura, movimentação etc. 

O recurso à impressora 3D promove o desenvolvimento de diversas competências preconizadas  no Perfil dos Alunos à Saída da Escolaridade Obrigatória , como criatividade, pensamento crítico e resolução de problemas. Ao mesmo tempo, contribui para estimular trabalho colaborativo, a comunicação e a curiosidade dos alunos. Pode ser integrada nas diferentes áreas do currículo escolar:

  • Matemática e Artes: utilização da impressão 3D para a criação de modelos geométricos e artísticos.

  • Ciências Naturais/ Físico-química: construção de modelos moleculares e anatómicos - estudos detalhados.

  • Geografia: impressão de mapas topográficos e modelos de características geográficas como montanhas, vales, e sistemas fluviais para ajudar no estudo de fenômenos naturais e impactos humanos no ambiente.

  • História: recriação de artefactos históricos importantes para o estudo de civilizações antigas ou momentos chave da história, permitindo uma exploração tátil e visual dos objetos que definiram essas épocas.

  • Tecnologias de Informação e Comunicação (TIC): desenvolvimento de protótipos e simulações funcionais.

  • Apoio à Aprendizagem e à Inclusão: criar modelos táteis para o estudo de conceitos científicos, como células, moléculas, sistemas solares, que são especialmente úteis para alunos com limitações visuais, proporcionando uma compreensão mais profunda, através do toque.

Workshops | Partilha de Práticas

Modelação

A modelação 3D é o processo de criar objetos em três dimensões usando software especializado, como por exemplo o TinkerCad.

Segue uma lista de sites que já oferecem modelos para impressão 3D gratuitos.

Tutoriais

Software de modelação

Tutorial_Tinkercad_1.pdf
Tutorial_Tinkercad_2.pdf
Tinkercad_Porta chaves.pdf
Tutorial_Paint_3D.pdf

Recortar uma imagem em 2D

Tutorial_3DBuilder.pdf

Passar uma imagem em 2D para um objeto em 3D

Passos para chegar à impressão

Montagem e limpeza da impressora

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