都市建模設計製作

美國著名的都市設計學者Kevin Lynch提出都市設計五大元素:通道path、邊緣edge、地區district、結點node、地標landmark,本學期的建模課程以此為發展原則,讓同學去組構一個都市空間,雖然有部份同學無法正確掌握尺度與比例的關係,但在活動之中均能體認到公共空間的重要性!以電腦繪圖為主,也保留了一部份手繪圖練習,畫不好沒關係,最怕基本觀念都沒有,真正電腦上機時不知是在玩電腦還是被電腦玩!

右圖圖檔參考來源 https://archi-monarch.com/the-elements-of-a-city/

授課流程如下:

1.基本都市設計理論說明

2.人體尺寸與基本家具尺寸估算

3.模型手繪圖練習(東、西、南、北向立面圖、屋頂平面圖、等角立體圖)

4.電腦繪圖練習(直線、矩形、推拉、複製、路徑跟隨等工具應用)

5.模型電腦繪圖

6.3D列印說明與優良作品3D列印

7.模型組合與應用

8.小組作品展示

教師示範作品

都玩起來了,3D都市模型桌遊,其實我比學生更愛玩,不過先前從開學印到現在還沒全印完!每個人手上至少要有四個模型可玩才會有趣!

都市建模與組合 這次練習畫東歐小鎮的建築

老街屋繪圖學生作品彙整 這是練習畫國內的老街屋

畫老街在最後的過程中放手讓同學自行發揮吧!運用SKETCHUP中的3D WAREHOUSE 圖庫與自行繪製的街屋結合!

這應該是古蹟:撫臺街洋樓,同學把它畫出來了!

3D列印作品 與LED燈條組合,就是精美的老街屋桌燈了!