都市建模設計製作
美國著名的都市設計學者Kevin Lynch提出都市設計五大元素:通道path、邊緣edge、地區district、結點node、地標landmark,本學期的建模課程以此為發展原則,讓同學去組構一個都市空間,雖然有部份同學無法正確掌握尺度與比例的關係,但在活動之中均能體認到公共空間的重要性!以電腦繪圖為主,也保留了一部份手繪圖練習,畫不好沒關係,最怕基本觀念都沒有,真正電腦上機時不知是在玩電腦還是被電腦玩!
右圖圖檔參考來源 https://archi-monarch.com/the-elements-of-a-city/
授課流程如下:
1.基本都市設計理論說明
2.人體尺寸與基本家具尺寸估算
3.模型手繪圖練習(東、西、南、北向立面圖、屋頂平面圖、等角立體圖)
4.電腦繪圖練習(直線、矩形、推拉、複製、路徑跟隨等工具應用)
5.模型電腦繪圖
6.3D列印說明與優良作品3D列印
7.模型組合與應用
8.小組作品展示
教師示範作品
都玩起來了,3D都市模型桌遊,其實我比學生更愛玩,不過先前從開學印到現在還沒全印完!每個人手上至少要有四個模型可玩才會有趣!
都市建模與組合 這次練習畫東歐小鎮的建築
老街屋繪圖學生作品彙整 這是練習畫國內的老街屋
畫老街在最後的過程中放手讓同學自行發揮吧!運用SKETCHUP中的3D WAREHOUSE 圖庫與自行繪製的街屋結合!
這應該是古蹟:撫臺街洋樓,同學把它畫出來了!
3D列印作品 與LED燈條組合,就是精美的老街屋桌燈了!