Zadanie 2 - heurystyka do warcabów

Post date: Mar 25, 2014 1:15:3 PM

Termin oddania zadania: tydzień 7-11.04.2014

Opis zadania: http://sequoia.iiar.pwr.wroc.pl/~witold/ai/Checkers_zadanie.html

Program Checkers: http://sequoia.iiar.pwr.wroc.pl/~witold/ai/Checkers.jar

W zadanu mają Państwo zaimplementowac heurystykę do warcabów angielskich. Program uruchomieniowy ma już zaimplementowany algorytm min-max i wymaga podania jedynie funkcji oceniającej stan planszy.

Uwaga: program wymaga kompilatora Javy i należy go uruchamiać przez JDK, a nie JRE. Na windows w okienku cmd.exe przykładowo musimy wpisać: "c:\Program Files\Java\jdk1.7.0_45\bin\java.exe" -jar Checkers.jar

Po uruchomieniu w oknie heurystyka wyberamy w menu "Opcje->Wczytaj funkcję przykładową" a następnie "Opcje->Gracz górny/dolny - zapisz". Jeśli w okienku log pojawi sie informacja, że gracz górny/dolny jest konrolowany przez SI, heurystyka skompilowała się poprawnie i wszystko działa.