Klasa V

Tydzień: 26.04 - 02.05.2021r.

  1. Przepisz do zeszytu temat: "Sztuczki ułatwiające wstawianie obrazów.".

  2. Przeczytaj tekst z książki (str. 109-111).

Tydzień: 19.04 - 25.04.2021r.

  1. Przepisz do zeszytu temat: "Wstawiamy obrazy do tekstu".

  2. Przeczytaj tekst z książki (str. 104-108).

Tydzień: 12.04 - 18.04.2021r.

  1. Przepisz do zeszytu temat: "Sztuczki w programie Baltie".

  2. Kartkówka odbędzie się 21.04.

  3. Przeczytaj tekst z książki (str. 75, 76).

  4. Wykonaj ćw. 17/s. 75.

Tydzień: 05.04 - 11.04.2021r.

  1. Przepisz do zeszytu temat: "Tworzymy złożone animacje".

  2. Przeczytaj tekst z książki (str. 71, 72).

  3. Obejrzyj filmik pokazujący jak wykonać ćw. 9 str. 71.

  1. Wymagania kartkówka - Scratch:

Tydzień: 29.03 - 04.04.2021r.

  1. Przepisz do zeszytu temat: "Tworzymy proste animacje i zmieniamy pozycję Baltiego."

  1. Obejrzyj filmik pokazujący jak wykonać ćw. 3, str. 69.

  1. Obejrzyj filmik pokazujący jak wykonać ćw. 4, str. 69.

  1. Obejrzyj filmik pokazujący jak wykonać ćw. 5, str. 69.

  1. Obejrzyj filmik pokazujący jak wykonać ćw. 7, str. 70.

  1. Spróbuj wykonać przedstawione na filmikach ćwiczenia.

Tydzień: 22.03 - 28.03.2021r.

  1. Przepisz do zeszytu temat: "Programujemy w środowisku Baltie."

  1. Obejrzyj filmik pokazujący jak wykonać ćw. 1, str. 67.

  1. Obejrzyj filmik pokazujący jak wykonać ćw. 2, str. 68.

  1. Spróbuj wykonać przedstawione na filmikach ćwiczenia.

Tydzień: 15.03 - 21.03.2021r.

Adres e-mail do kontaktu ze mną to: student18@poczta.onet.pl

  1. Przepisz do zeszytu temat: "Zadania projektowe - Scratch"

  2. Obejrzyj filmik pokazujący jak wykonać zadanie 4, str. 101.

  1. Praca domowa

  • Wykonaj zadanie 4, str. 101 i prześlij je do 23.03 na adres student18@poczta.onet.pl.

  • Filmik pokazujący jak wykonać zadanie znajduje się na mojej stronie z materiałami do nauki zdalnej.

  • Niektórych czynności podanych w treści zadania nie trzeba wykonywać, np.:

  • nie rysujemy stołu i nie ustawiamy współrzędnych pozycji duszka-tortu,

  • nie tworzymy dalszej części historyjki.

Tydzień: 08.03 - 14.03.2021r.

Adres e-mail do kontaktu ze mną to: student18@poczta.onet.pl

  1. Przepisz do zeszytu temat: "Zadania projektowe - Scratch"

  2. Dokończamy grę z poprzednich zajęć.

  3. Przypominam o przysłaniu historyjki (chodzący piesek i latająca papuga) - książka str. 85-88.

  4. Dla przypomnienia umieszczam jeszcze raz filmiki pokazujące jak wykonać historyjkę.

Tydzień: 01.03 - 07.03.2021r.

Adres e-mail do kontaktu ze mną to: student18@poczta.onet.pl

  1. Przepisz do zeszytu temat: "Stosujemy zmienne - zliczamy punkty."

  2. Przeczytaj tekst z książki (str. 90-92).

  3. Obejrzyj filmik: Gra (cz. 2) – stosujemy zmienne i zliczamy punkty

  4. https://www.youtube.com/watch?v=XmSu_ylftL0&feature=youtu.be

  5. Spróbuj wykonać grę.

Tydzień: 15.02 - 21.02 i 22.02 - 28.02.2021r

Adres e-mail do kontaktu ze mną to: student18@poczta.onet.pl

  1. Przepisz do zeszytu temat: "Tworzymy grę dla jednego gracza".

  2. Przeczytaj tekst z książki (str. 88-90).

  3. Obejrzyj filmik: Tworzenie gry (część 1) w Scratch 3.

  1. Spróbuj wykonać 1 część gry.

  2. Gotową historyjkę, którą wykonywaliśmy na ostatnich zajęciach proszę przesłać do 24.02.


Tydzień: 01.02 – 07.02 i 08.02 - 14.02.2021r.

Adres e-mail do kontaktu ze mną to: student18@poczta.onet.pl

  1. Przepisz do zeszytu temat: "Programujemy historyjkę".

  2. Przeczytaj tekst z książki (str. 85-88).

  3. Obejrzyj 3 filmy dotyczące tworzenia historyjki - książka str. 85-88. Kliknij link (nie zapomnij powiększyć filmu na cały ekran):

  1. Wykonaj ćwiczenia 8, 9, 10 (str. 86, 87, 88).

Tydzień: 18.01 – 24.01 i 25.01 - 31.01.2021r.

Adres e-mail do kontaktu ze mną to: student18@poczta.onet.pl

  1. Przepisz do zeszytu temat: "Umieszczamy duszka w określonym miejscu sceny i stosujemy powtarzanie poleceń ".

  2. Przeczytaj tekst z książki (str. 83-85).

  3. Przepisz do zeszytu notatkę: Tworzenie programu w języku Scratch polega na umieszczaniu odpowiednich poleceń (reprezentowanych przez elementy graficzne) w obszarze tworzenia programu. Powtarzające się polecenia należy umieścić wewnątrz elementu „powtórz” z grupy Kontrola.

  4. Obejrzyj 2 filmy dotyczące stworzenie programów z ćw. 5 (str. 84) i ćw. 6 (str. 84). Kliknij link (nie zapomnij powiększyć filmu na cały ekran):

  1. Wykonaj ćwiczenia 5, 6 (str. 84).

Zadania z informatyki – Tydzień: 14.12 – 20.12.2020r.

Adres e-mail do kontaktu ze mną to: student18@poczta.onet.pl

  1. Przepisz do zeszytu temat: "Programujemy w języku Scratch".

  2. Przeczytaj tekst z książki (str. 80-82).

  3. Przepisz do zeszytu: W języku Scratch tworzymy program, układając polecenia w obszarze tworzenia programu (na karcie Skrypty). Polecenia wykonuje postać zwana duszkiem. Polecenie reprezentowane są przez elementy graficzne, umieszczone w dziewięciu grupach (każda w innym kolorze). Polecenia można łączyć, tworząc tzw. skrypty.

  4. Obejrzyj 2 filmy dotyczące stworzenie programu z rys. 1. (str. 81) i programu rysującego literę G (rys.4., str. 82). Kliknij link (nie zapomnij powiększyć filmu na cały ekran):

  1. Wykonaj zadanie 1 (str. 81.)

Zadania z informatyki – Tydzień: 07.12 – 13.12.2020r.

Adres e-mail do kontaktu ze mną to: student18@poczta.onet.pl

  1. Przepisz do zeszytu temat: "Dbamy o szczegóły rysunku ".

  2. Przypomnij wiadomości z poprzedniej lekcji.

  3. Przeczytaj tekst z książki (str. 22).

  4. Wykonaj zadanie 3 (str. 22).

  5. W tym tygodniu odbędzie się kartkówka.

Zadania z informatyki – Tydzień: 30.11 – 06.12.2020r.

Adres e-mail do kontaktu ze mną to: student18@poczta.onet.pl

  1. Przepisz do zeszytu temat: "Rysujemy w powiększeniu i z wykorzystaniem siatki".

  2. Przeczytaj tekst z książki: 19-21 str.

  3. Obejrzyj filmik pokazujący jak poprawiać niedociągnięcia rysunku przy dużym powiększeniu i włączonej siatce.

  • Spróbuj poprawić rysunek z rowerem.

  1. W przyszłym tygodniu odbędzie się kartkówka.

  • Z wymaganiami na kartkówkę możesz zapoznać się na 2 sposoby:

  • kliknij link, który otworzy plik pdf z wymaganiami: wymagania na kartkówkę

  • przeczytaj wymagania bezpośrednio na stronie (na dole lekcji z tego tygodnia)

Wymagania na kartkówkę

Wymień nośniki pamięci masowej (nazywane też nośnikami pamięci zewnętrznej komputera) s. 42.
Do czego służą nośniki pamięci masowej? s. 43.
Pamięć operacyjna jest pamięcią wewnętrzną komputera.
Do jakiego portu w komputerze podłącza się PenDrive? (port USB).
Najmniejsza jednostka pamięci to 1 b (bit) – nie mylić z 1 B (1 bajt).
W jakich jednostkach podawana jest pojemność nośników pamięci i rozmiary programów – w bajtach (B).
Jednostki pojemności nośników pamięci (słowniczek s. 43).
Znajomość pojemności nośników pamięci: płyta CD, płyta DVD, PenDrive, dysk twardy. s.43.
Każdy program posiada licencję (dokument producenta określający warunki jego użytkowania).
Co to są zasoby komputera (słowniczek s. 42).
Zasoby komputera można obejrzeć w folderze Komputer.
Każde urządzenie pamięci masowej podłączone do komputera jest oznaczone literą i dwukropkiem np. dysk twardy – C: (s. 45).
Jak nazywa się folder, do którego trafiają usunięte dokumenty i foldery (Kosz).

Zadania z informatyki – Tydzień: 22.11 – 29.11.2020r.

Adres e-mail do kontaktu ze mną to: student18@poczta.onet.pl

  1. Przepisz do zeszytu temat: " Zmieniamy rozmiar obrazu i pochylamy go ".

  2. Przeczytaj tekst z książki: 9-11 str.

  3. Obejrzyj filmik pokazujący jak pochylić obraz w programie Paint (ćw. 7, str. 10).

  1. Obejrzyj filmik pokazujący jak zwiększyć szerokość obrazu (ćw 8, str. 10).

Zadania z informatyki – Tydzień: 16.11 – 22.11.2020r.

Adres e-mail do kontaktu ze mną to: student18@poczta.onet.pl

Część osób nie wykonała testu próbnego (nie ma za niego oceny). Test należy wykonać i przesłać - można to zrobić na komputerze, tablecie lub telefonie. Link do testu: Test próbny

  1. Przepisz do zeszytu temat: " Odbicia lustrzane i obroty obrazu ".

  2. Przeczytaj tekst z książki: 7 -8 str. (punkt 2. Odbicia lustrzane i obroty obrazu)

  3. Obejrzyj filmik pokazujący jak narysować serce z ćw. 5 (str. 8)

  1. Spróbuj narysować serce z ćw. 5 (str. 8). Zapisz plik na dysku twardym. Pracy nie przesyłamy.

11.11.2020r. jest dniem wolnym od zajęć dydaktycznych, w związku z czym w tym tygodniu nie macie zadanej pracy. Część osób nie wykonała testu próbnego z poprzedniego tygodnia. Test należy wykonać i przesłać. Link do testu znajduje się w materiałach z poprzedniego tygodnia.

Zadania z informatyki – okres czasowy (2.11 – 8.11.2020r.)

Adres e-mail do kontaktu ze mną to: student18@poczta.onet.pl

Zanim zaczniecie dzisiejszy temat, proszę kliknąć link poniżej, który otworzy próbny test - 3 pytania (nie jest na ocenę). Wpisz imię i nazwisko i zaznacz odpowiedzi. Na koniec naciśnij przycisk Prześlij.

  1. Przepisz do zeszytu temat: " Korzystamy z narzędzi Wielokąt i Krzywa".

  2. Przeczytaj tekst z książki: 5-7 str. (do punktu 2. Odbicia lustrzane i obroty obrazu)

  3. Przerysuje do zeszytu tabelkę:

5. Obejrzyj krótkie filmiki pokazujące jak narysować wielokąt, krzywą i wykonać podstawowe operacje na plikach (kopiowanie, wycinanie, usuwanie, wklejanie, kompresowanie).

6. Korzystając z książki lub filmików spróbuj narysować wielokąt i krzywą. Prac nie przesyłamy.

Zadania z informatyki – okres czasowy (26.10 - 01.11.2020r.)

Adres e-mail do kontaktu ze mną to: student18@poczta.onet.pl

  1. Przepisz do zeszytu temat: "Operacje na plikach i folderach". (2 lekcja)

  2. Przeczytaj tekst z książki: str. 42 – 45 ( do pkt. 3. Kopiujemy i przenosimy pliki i foldery).

  3. Przepisz do zeszytu notatkę.

Pojemność nośników pamięci i rozmiary programów podawane są w bajtach (B).

1 KB (kilobajt) = 1024 B

1 MB (megabajt) = 1024 KB

1 GB (gigabajt) = 1024 MB

1 TB (terabajt) = 1024 GB

Korzystając z programu komputerowego, musimy pamiętać o przestrzeganiu warunków określonych w umowie licencyjnej.

  1. Odpowiedz w zeszycie na 3 pytania. (w tym tygodniu odpowiedzi nie przysyłacie do mnie)

  • Wymień 3 nośniki danych. (str. 42)

  • Do jakiego portu w komputerze podłącza się pendrive? (str. 43)

  • Jaką pojemność ma płyta CD? (str. 43)