財務省理論研修(ゲーム2012)
ゲーム理論
最終更新日:2012年5月19日
お知らせ
講義用スライドをアップしました.ご関心のある方はぜひご覧下さい! 2012/5/19
当ホームページで講義内容を随時アップデートしていきます! 2012/1/21
講義概要・目的
戦略的な状況を分析するために欠かせないゲーム理論の主要トピックについて学びます。レベルは学部入門〜中級で、テキストを参照しながらできるだけ直感的な理解を目指します。
ゲーム理論はいまや、多くの経済学分野において中心的な分析ツールとして活躍しています。また経済学を超えて、生物学、工学、政治学、社会学、心理学、言語学など、幅広い分野で積極的に応用されています。
本講義を通じてゲーム理論の基礎を身につけておくと、身近な戦略的思考から様々な経済・社会問題に至るまで、今までとは違った視点で捉えることができるようになるでしょう。
講義テキスト
第一回 戦略的状況とゲーム理論 5/15
戦略的状況とは何か
(静学)ゲームの定義
囚人のジレンマ
利得表の見方
最適戦略(支配戦略)
第二回 ナッシュ均衡 5/15
ナッシュ均衡とは何か
様々なゲームのナッシュ均衡
フォーカル・ポイント
複数均衡と経路依存性
支配される戦略の逐次消去
第三回 より複雑なゲーム 5/18
ホテリングの立地ゲーム
ベルトランの価格競争ゲーム
クールノーの数量競争ゲーム
混合戦略と混合戦略ナッシュ均衡
ナッシュ均衡の存在定理
第四回 ゲームを後ろから解く 5/18
信頼性のない脅し
バックワード・インダクション
ツェルメロの定理
コミットメント
最後通牒ゲーム
講義ページへ戻る
ホームへ戻る