白色的收割者
出力 8
護盾 3
機動 5
演算 8
生命值 150/50
機動防禦 15
演算防禦 18
出力判定 +8
標準機能/匿蹤突襲
每回合一次,收割者可以對一個目標進行機動vs演算的能力對抗,成功的話該目標一輪內無法進行任何以他為目標的攻擊,並且持鎌者對它有戰鬥優勢。
持鎌者對有戰鬥優勢的敵人攻擊時,傷害+2d8
特殊機能/平行世界匿蹤系統
隨意使用 平行世界虛像:即時反應動作,被敵人命中時觸發,該次的攻擊有1/2失手機率。
消費一點心智 平行世界鏡像:瞬間動作發動,兩個來自不同平行世界的收割者出現在你的鄰接格,你可以同持控制這三個持鎌者行動。這三個收割者的生命值、光球條件、武裝都與現在的你相同。鏡像會在你下回結束時消失。
武裝/一般攻擊
鐮刀橫掃
目標 單體
射程 1
攻擊 +6 vs 機動防禦
傷害 2D8+8 對鄰接第一目標的所有敵人造成8點傷害
鐮刀射擊
目標 遠距離單體
射程 10
攻擊 +8 vs 機動防禦
傷害 2D8 直到你下回合結束為止,所有同伴對該目標的攻擊與傷害擲骰+4
強力橫掃
目標 近距爆發3
攻擊 +6 vs 機動防禦
傷害 2D8+8 直到你下回合結束為止,被命中的敵人攻擊擲骰-2
鐮刀延展
目標 單體
射程 3
攻擊 +8 vs 機動防禦
傷害 2D8+8
武裝/Lv1光球攻擊
收割障壁
目標 近距離單體,以及十格內的另一個單體
射程 1
攻擊 +8 vs 機動防禦
傷害 4D8+8,對第二目標發動二次攻擊 4D8 若兩次攻擊都命中,在兩個目標中間拉起一條敵人與敵人的攻擊皆無法穿越的牆,這道牆會存在原來的位置直到你下回合結束為止
若失手造成一半傷害 且不會產生牆
武裝/Lv2光球攻擊
雙重收割
目標 單體
射程 3
攻擊 +8 vs 機動防禦,對同一目標的兩次攻擊
傷害 第一次攻擊4D8+8,第二次 攻擊4D8 若兩次攻擊都命中,額外造成4D8傷害