Destruction SW/Gun

Date de publication : Jan 15, 2010 1:49:5 AM

Starter kit (mais à peu près pareil à ASL)

ASL SK2 Fr p. 17

SW

L’Armement peut être détruit volontai-

rement par l’unité qui le possède pendant

la PFPh ou la DFPh, mais une telle action

compte comme une utilisation de cet Ar-

mement. Un Armement peut aussi être dé-

truit quand le résultat du DR final sur l’IFT

donne un KIA de l’unité qui possède celui-

ci (voir 6.7 pour les touches de l’artillerie).

Effectuez alors un dr en utilisant la même

colonne de l’IFT que celle qui a servi à l’at-

taque pour chaque Armement que l’unité

possédait. Si le dr final est un KIA, alors

l’Armement est détruit, si c’est un K alors

l’Armement est en Panne.

ASL SK2 Fr pp. 20-21

Gun

Une fois qu’un Canon est touché

(par autre chose qu’un CH) suite à la pro-

cédure de To Hit, le tireur effectue un jet

de dés sur l’IFT pour déterminer l’effet sur

le Canon et ses servants. Si le résultat final

(avant l’application du DRM de bouclier)

est un KIA le Canon et son Crew sont dé-

truit. Si le résultat est un K, le Canon subit

une panne et provoque une Casualty Re-

duction sur les servants. Ces résultats sont

considérés comme des Direct Hits. Si l’IFT

DR donne un autre résultat qu’un Direct

Hit, le résultat est considéré comme un Near

Miss le DRM de bouclier est applicable sur

ce même DR pour déterminer l’effet sur les

servants.