Destruction SW/Gun
Date de publication : Jan 15, 2010 1:49:5 AM
Starter kit (mais à peu près pareil à ASL)
ASL SK2 Fr p. 17
SW
L’Armement peut être détruit volontai-
rement par l’unité qui le possède pendant
la PFPh ou la DFPh, mais une telle action
compte comme une utilisation de cet Ar-
mement. Un Armement peut aussi être dé-
truit quand le résultat du DR final sur l’IFT
donne un KIA de l’unité qui possède celui-
ci (voir 6.7 pour les touches de l’artillerie).
Effectuez alors un dr en utilisant la même
colonne de l’IFT que celle qui a servi à l’at-
taque pour chaque Armement que l’unité
possédait. Si le dr final est un KIA, alors
l’Armement est détruit, si c’est un K alors
l’Armement est en Panne.
ASL SK2 Fr pp. 20-21
Gun
Une fois qu’un Canon est touché
(par autre chose qu’un CH) suite à la pro-
cédure de To Hit, le tireur effectue un jet
de dés sur l’IFT pour déterminer l’effet sur
le Canon et ses servants. Si le résultat final
(avant l’application du DRM de bouclier)
est un KIA le Canon et son Crew sont dé-
truit. Si le résultat est un K, le Canon subit
une panne et provoque une Casualty Re-
duction sur les servants. Ces résultats sont
considérés comme des Direct Hits. Si l’IFT
DR donne un autre résultat qu’un Direct
Hit, le résultat est considéré comme un Near
Miss le DRM de bouclier est applicable sur
ce même DR pour déterminer l’effet sur les
servants.