RÀDIOFREQÜÈNCIA:
Definició:
La transmissió de les ones es produeix en generar un corrent mitjançant un conductor, i es rep amb una antena.
Exemple:
Les ones de ràdio s'envien per radiofreqüència
Fins ara has explorat una primera part de tot allò necessari per comunicar-nos a l'espai. Ara coneixeràs noves tècniques que seran necessàries per muntar i programar el nostre satèl·lit. Veurem:
Quin element serà el cervell del nostre satèl·lit ? La placa Arduino o bé la placa MicroBit en aquest cas.
Quin programari utilitzeu per programar-la? L' IDE d'Arduino o Makecode de la MicroBit.
Quins sensors necessitessis per prendre informació? Temperatura, pressió, humitat.
Com enviaràs aquesta informació a terra? Radiofreqüència.
A per aquest nou món.
Identifica les parts de la placa d'Arduino i indica quines són. Estan marcades amb un punt blanc.
. Pots accedir al següent enllaç i fer-ho de manera interactiva.
Identifica les parts de la placa d'Arduino i indica quines són. Estan marcades amb uns indicadors.
2. Explorant el sensor BMP
Han proposat el teu company Rétor a una nova missió espacial. Heu de configurar un sensor de temperatura i pressió BMP. Heu de crear un tutorial per a muntatge i programació d'aquest sensor per analitzar dades a la terra.
El tutorial constarà de dues parts, us atreviu a ajudar-lo?
Connexionat
Programació
Primer hem de saber com connectar cadascun dels pins. Per això hem dissenyat aquesta taula
Llegenda taula:
Columna 1
Columna on apareixeran els pins del sensor
Columna 2
Apareixerà la destinació de connexió a la placa Arduino Uno
Amb l'objectiu que sigui més fàcil analitzar després les dades en un full de càlcul, cal que estiguin ordenades per comes. El missatge que hem de rebre haurà de tenir la configuració següent:
Temperatura, pressió, altitud
Temperatura, pressió, altitud
Temperatura, pressió, altitud
Podeu veure com es fa en la pàgina: 3.2.1 Temperatura i pressió amb BMP 280
Utilitza algun dels programes de processadors de text o de dades com LibreOffice per realitzar la taula
Quan compris en sensor, vindrà sense soldar. Per ajudar-te a fer-ho, pots veure'l al següent vídeo.
Com t'has sentit en aquest apartat? Ha estat emocionant conèixer un sensor nou? Una activitat de classe ens pot fer sentir de moltes maneres: insegura, feliç, trist, orgullós…
Com ens sentim davant d'una tasca fa que contestem d'una manera diferent. Per això t'invito que, quan t'enfrontis a una tasca, primer pensis en què et fa sentir a tu i als altres per poder-la afrontar millor.
Retor i Clavis volen comunicar-se a distància. Han buscat un nou sistema de fer-ho amb una placa Arduino i mòduls APC220. Aquests mòduls funcionen per parelles, un connectat a un ordinador i un altre a la placa Arduino Un. Podríeu ajudar-los a configurar-lo en grups de 4 i muntar-lo?
Un cop connectat el mòdul al PC , hem de configurar-lo. Per això utilitzarem el programari RF Magic . Pots descarregar-lo al següent enllaç.
També heu de muntar el mòdul que correspon a la placa d'Arduino. Al següent esquema, pots veure cadascun dels pins del mòdul perquè et serveixin de model. On anirà cadascú?
Si no saps com configurar el programa, pots fixar-te a la imatge següent.
Per aconseguir assolir una meta és important que siguis un bon o bon estrateg . És a dir, tenir mètodes, tècniques, “trucs” per arribar abans o de manera més fàcil on tu vols.
Ara t'ensenyaré una estratègia, aprofita-la per assolir el teu repte!
El nom de l'estratègia és patrons de resposta . En molts casos els exercicis o activitats que has de fer són similars i fins i tot gairebé idèntics a altres que ja has fet abans o que t'han posat com a exemple prèviament. Tens alguna cosa així com un model on fixar-te per trobar semblants que et permetin resoldre'l.
Podràs trobar tot el que necessites sobre aquesta estratègia al següent enllaç a la guia de la competència d'aprendre a aprendre .
Pren-te el temps que necessitis i recorda que sempre pots preguntar-li al docent oa algun company o companya quan no entenguis alguna cosa.
Ànim, segur que ho fas genial!
Per ajudar els nostres companys, els heu d'ajudar a enviar un missatge des de la placa Arduino al PC. Mostrant al monitor sèrie de l'Entorn de Desenvolupament Integrat d'Arduino (IDE) d'Arduino del PC. "Hola companys i companyes espacials"
Si necessites ajuda per programar-ho . A la següent imatge pots veure un exemple de codi per fer-ho.
Quan ens enfrontem a qualsevol tasca és molt important aprendre anar adaptant-se al que va sorgint.
Per exemple, si cada cop que fem un programa, el carreguem i no funciona; potser hem de pensar que hauríem de canviar la nostra estratègia de programació i repassar bé el codi o els blocs abans de realitzar-lo per veure quins són els errors que tenim i poder solucionar-los. Potser fer les coses ràpid sense revisar-les no és una estratègia que ens funcioni en programació. També podríem copiar-lo en un document abans de traslladar-lo al programa i fer-ne un petit resum amb informació important per programar.
La qüestió és que no podem ser rígids en els nostres processos mentals i en allò que fem i entossudir-nos a seguir amb alguna cosa que veiem que no està funcionant.
Cal anar creixent i aprenent !