INS Ramon Coll i Rodés. Clara Aguilar
Títol del treball: Disseny de personatges per a una animació
Alumna: Clara Aguilar
Tutora del treball: Núria Sales
Nom del centre: Institut Ramon Coll i Rodés. Lloret de Mar
Modalitat de batxillerat a què pertany el treball: Artístic
Àmbit d'estudi: Artístic
L’objectiu del treball és sintetitzar i fer recerca del procés del disseny d’un personatge per una animació. La recerca s’ha realitzat a partir d’informació extreta d’internet, llibres, vídeos i una entrevista.
La part pràctica del treball consisteix en la realització de tres personatges amb una història darrere, contextualitzada a la pesca d’abans de Lloret de Mar.
La base de qualsevol disseny d’un personatge és la recerca prèvia i la intenció d’aquest a la història.
Prèviament, abans de definir tots els aspectes físics, s’han de tenir clars els principis del disseny de personatges. La simplificació i l’exageració, juntament amb l’idioma de les formes (el quadrat, el cercle i el triangle) condicionen increïblement l’èxit del disseny. Aquests conceptes, utilitzats correctament, ajuden a transmetre la intenció d’una manera efectiva. Amb el color, l’equilibri i contrast i l’escala s'aprèn a jugar amb el pes visual i també, la importància de diversos condicionants com la simetria i l ’asimetria.
Al disseny del cos, a més a més d'anatomia, s’explica com aplicar correctament el centre de gravetat o el dinamisme de la línia d’acció. I al de la cara la determinació de la localització dels trets i el funcionament dels músculs amb les expressions.
A la part pràctica, després de contextualitzar els personatges a la tirada a l’art i a l’època a la part de recerca, poso en funcionament els aspectes esmentats al llarg del treball. El resultat final és una posada en escena dels tres personatges.
L’objectiu del treball s’ha assolit amb eficàcia ja que s’ha sintetitzat el procés de disseny i els seus principis. S’ha creat una guia amb lliure interpretació , ja que no són normes estrictes.