MakerLab Pirineu
1 de juliol 2026
MakerLab Pirineu
1 de juliol 2026
Atenció: CAL INSCRIURE'S A L'ACTIVITAT (GTAF) i COMPLETAR FORMULARI INSCRIPCIÓ ALS TALLERS
Inscripció: Codi GTAF 6150671615 Apunta't
Formulari inscripció als tallers: Tria el teu taller - Jornada de Robòtica a l'Alt Pirineu i Aran https://forms.gle/sE8Ef4bLzjco1Fr76
9.00 h Benvinguda
9.15 h Inauguració de les jornades per part de les autoritats
9.20 h Usos pràctics de la Intel·ligència artificial a l'aula.
Conferència a càrrec de Xevi Planàs Serradell
10.30 h Primera franja de tallers
12.00 h Pausa
12.20 h Segona franja de tallers
13.50 h Cloenda i tancament de la jornada
Ponència inaugural: Usos pràctics de la Intel·ligència Artificial a l’aula a càrrec de Xevi Planàs Serradell.
Ús de la IA al currículum educatiu
Eines amb IA per avaluar en els centres educatius
Possibilitats de la IA en la pràctica docent: Situacions d’Aprenentatge
Vibe Coding
TALLERS SIMULTANIS - FRANJA 1 (CAL EMPLENAR FORMULARI PER ESCOLLIR TALLER)
De la meva foto al meu “minijo” imprès en 3D
Tallerista: Pep Sala
A partir d’una fotografia, utilitzant aplicacions amb Intel·ligència Artificial, generarem una figura personalitzada en 3D, utilitzarem les opcions per laminar-la i imprimir-la utilitzant la impressora 3D.
Creació d’una bossa intel·ligent amb la placa ESP32
Tallerista: Núria Pujol
En aquest taller explorarem les possibilitats de l’ESP32 com a plataforma per crear roba i complements intel·ligents (porta una tote bag, una gorra o una samarreta que no utilitzis). Durant la sessió s'introduiran conceptes bàsics de programació, electrònica i disseny a través de sensors i actuadors (LEDs, sensors de llum, moviment o temperatura), capaços de generar respostes interactives segons l'entorn, utilitzant exemples complets de software pensats per ser fàcilment replicables a l'aula.També es compartiran idees per adaptar i ampliar les activitats segons el nivell educatiu, de manera que cada docent pugui personalitzar l'experiència i fomentar la creativitat del seu alumnat
Aprenentatge basat en el joc i ludificació a les aules
Tallerista: Quimera Entertainment
Per què l’aprenentatge basat en joc és útil a les aules?
En aquest taller donarem exemples pràctics de l’aprenentatge basat en el joc com a recurs didàctic i pedagògic i com podem aprofitar tots els recursos del joc per treballar-ho a l’aula.
TALLERS SIMULTANIS - FRANJA 2 (CAL EMPLENAR FORMULARI PER ESCOLLIR TALLER)
Ús pedagògic de la talladora làser a l’aula: mostra de les seves possibilitats educatives
Tallerista: Inma Almiron
En aquest taller compartirem les possibilitats la talladora làser dins l’educació. També es farà un breu repàs de la posada en marxa i el manteniment que s’ha de fer.
Elaboració d’un instrument amb la placa micro:bit
Tallerista: Xènia Alberich
En aquest taller construirem un instrument musical amb la placa micro:bit que respon a la llum. La placa reproduirà diferents melodies i il·luminarà una tira de LEDs Neopixel amb colors més clars o més foscos segons la llum que detecti. Per fer-ho, crearem un banjo o guitarra de cartró/cartolina, combinant programació, música i creativitat manual.
Robòtica educativa i competicions adreçades a centres educatius
Tallerista: Loopa Andorra
En aquest taller coneixerem diverses competicions de robòtica que poden resultar interessants pel nostre centre educatiu. S’explicarà quins materials es necessiten i com podem preparar-ho amb l’alumnat. També durem a terme pràctiques educatives i reptes amb Lego Spike Prime.
Durant la jornada hi haurà una exposició de maletes pedagògiques de robòtica en servei de prèstec als CRP del l’Alt Pirineu i Aran.