Us mostrarem diferents propostes per dur a terme amb els infants amb les màquines d'impressió 3D. A partir d’una d’aquestes propostes s'introduirà l’ús del programari de disseny (Tinkercad) i específic de les màquines 3D (Cura). També es resoldran alguns dubtes de funcionament concret de la maquinària.
En aquest taller ens iniciarem en la creació d'elements amb vinil. Farem servir la màquina plotter i la planxa tèxtil amb vinil termoadhesiu per crear un estoig personalitzat.
Oferirem diferents idees per treballar la llengua a través de la literatura popular.
* Per aquest taller cal portar un ordinador i tenir descarregat el programa Silhouette studio
A través de la makey makey aprendrem i introduirem elements conductors i aïllants. Seguidament, crearem amb scratch un petit joc per veure l’aplicació pedagògica de l’aparell.
PRESENTACIÓ MAKEYMAKEY
(la penjarem al llarg de la setmnana)
Us proposem conèixer el Tinkering dins de l'àmbit STEAM des de la perspectiva de l'Educació Infantil, donant propostes de treball amb diferents materials, tant per treballar en una aula Tinker específica com en una aula ordinària.
Es presentarà una proposta feta amb els infants de l’escola per tal de veure l’ús del programari i la maquinària a l’aula.
Coneixerem el funcionament del programa BEAM Studio i posarem en pràctica el que s'ha après.
* Per aquest taller cal portar un ordinador i tenir descarregat el programa Beam studio
En aquest taller, a partir de coneixements bàsics d'Scratch, aprendrem a dissenyar i crear un holograma. Començarem amb el muntatge i disseny de l'animació en Scratch, generant un vídeo específic per a la projecció. A continuació, explorarem diferents opcions per construir la piràmide o caixa transparent que permetrà la reflexió de la imatge i la seva aparença tridimensional. L'activitat combina programació, disseny i construcció manual.
Us proposem reflexionar sobre l'aprenentatge per projectes i com vincular-los a l'ús de la tecnologia, a través de diferents experiències d'aula.
En aquest taller farem una introducció al programa Snap. Aquest ens permetrà treballar amb diferents maquinàries: Brodadora, Làser, Plòter i 3D. Donarem idees d'aplicació a la programació curricular.
PRESENTACIÓ DISSENYEM AMB SNAP
(la penjarem al llarg de la setmana)