Tema Ketuhanan Yang Maha Esa dan Sosial mempunyai tujuan dalam pengembangan karakter yang spiritual, empati, toleran dan bertanggung jawab. Karekter ini diharapkan dapat membantu murid menjadi individu yang lebih baik, lebih peduli, dan lebih bertanggung jawab terhadap masyarakat dan lingkungan.
Contoh Project :
Poster atau Video tentang Toleransi : Membuat poster atau video yang mempromosikan toleransi dan kerukunan antar umat beragama
Kegiatan Bakti Sosial : Mengorganisir kegiatan bakti sosial seperti penggalangan dana, pengumpulan barang, atau kegiatan lain yang bertujuan untuk membantu masyarakat
Cerita atau Puisi tentang Empati : Membuat cerita atau puisi yang menggambarkan empati dan kepedulian terhadap sesama
Tema kebudayaan dan Olahraga mempunyai tujuan pengembangan karakter yang : menghargai keragaman budaya, meningkatkan percaya diri, mengembangkan kerja sama tim, meningkatkan disiplin dan tanggung jawab, dan mengembangkan kreativitas. Dengan demikian, murid dapat menjadi individu yang lebih baik dan seimbang
Contoh Project :
Proyek Seni Budaya : Membuat proyek seni yang menampilkan keragaman budaya, seperti lukisan, patung, atau musik.
Dokumenter Budaya : Membuat dokumenter tentang kebudayaan dan tradisi suatu daerah atau komunitas
Kegiatan Olahraga Tradisional : Mengadakan kegiatan tradisional, seperti balap klompen, balap egrang, engklek, benteng.
Tema kewirausahaan mempunyai pengembangan karakter yang inovatif, mandiri, bertanggung jawab, kreatif dan berorientasi pada solusi. Dengan demikian, murid dapat menjadi individu yang lebih siap untuk menghadapi tantangan dan menciptakan peluang.
Contoh Project :
Membuat Usaha Kecil : Membuat usaha kecil seperti menjual makanan, kerajinan, atau jasa. Bisa juga mengembangkan produk baru atau meningkatkan produk yang sudah ada
Membuat Bisnis Plan : Membuat rencana bisnis yang mencakup strategi pemasaran, keuangan, dan operasional
Mengadakan Pameran Usaha : Mengadakan pameran usaha untuk mempromosikan produk atau jasa.
Membuat Aplikasi atau Situs Web : Membuat aplikasi atau situs web untuk mempromosikan prosuk atau jasa
Tujuan pengembangan karakter dengan tema ilmu pengetahuan dan teknologi adalah, rasa ingin tahu yang tinggi, kritis dan analitis, inovatif dan kreatif, bertanggung jawab, dan mampu beradaptasi. Dengan demikian, murid dapat menjadi individu yang lebih siap untuk menghadapi tantangan di era digital.
Contoh Project :
Mengembangkan Aplikasi : Mengembangkan aplikasi mobile atau web untuk memecahkan masalah tertentu.
Eksperimen Sains : Melakukan eksperimen sains untuk memahami konsep ilmiah tertentu
Membuat Sistem Informasi : Membuat sistem informasi untuk mengelola data dan informasi.
Mengembangkan Gadget atau Robot : Mengembangkan gadget atau robot yang dapat membantu kehidupan sehari-hari