課業簡介
Scratch 開發迷宮遊戲
學生在本單元會參考 Scratch「迷宮遊戲」專案例子,創作迷宮遊戲。在遊戲的
專案中,牆壁和障礙物各為獨立的「角色」( 玩家則以鍵盤控制他們自行設計的「頭像」(avatar) 抵達終點。在編程的過程中,學生會重用以往單元中切換「造型」(costume) 的知識和「座標」(coordinate) 的概念。
學生作品
4D (13) 關同學
學生反思
我用了很長的時間去完成這份作品。當中遇到不少困難,例如角色不受控,我要逐一檢查及修正編碼。最後終於完成作品,我十分高興。
老師反饋
這個作品見到同學自己創作了一個迷宮遊戲,而沒有用學校提供的範本。見到學生對編程掌握,更加入死亡次數配合分數令玩家更加投入。