หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 การออกแบบวิธีการแก้ปัญหา
หน่วยการเรียนรู้ที่ 2การเขียนโปรแกรมเพื่อแก้ปัญหา
หน่วยที่ 3การใช้อินเทอร์เน็ตค้นหาข้อมูล
หน่วยการเรียนรู้ที่ 4 การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศฯ
เกมฝึกใช้เมาส์
3pej5dl
01.[07 ก.ย. 66] Scratch บทสนทนา เก็บ 10 คะแนน
02.[07 พ.ย. 67] canva คำพังเพย
01.[09 ส.ค. 67] ส่งงาน Scratch 02.[27 ก.ย. 67] canva สุภาษิตและคำพังเพย