Kahoot (ครู)
Kahoot Join
หน่วยการเรียนรู้ที่ 1
การใช้เหตุผลแก้ปัญหา
หน่วยการเรียนรู้ที่ 2
การเขียนโปรแกรม
เบื้องต้น
หน่วยการเรียนรู้ที่ 3
การค้นหาข้อมูล
หน่วยการเรียนรู้ที่ 4
การใช้บริการอินเทอร์เน็ต
เกมส์ฝึกการพิมพ์ภาษาไทยตามภาพและคำศัพท์ที่แสดงขึ้นมาบนหน้าจอให้ทันเวลาที่กำหนด ถ้าพิมพ์คำศัพท์ถูกต้องทั้งหมดและทันเวลา แต่ถ้าไม่ทันเวลา ก็จะ GameOver
เกมส์ฝึกการพิมพ์ภาษาอังกฤษตามภาพและคำศัพท์ที่แสดงขึ้นมาบนหน้าจอให้ทันเวลาที่กำหนด ถ้าพิมพ์คำศัพท์ถูกต้องทั้งหมดและทันเวลา แต่ถ้าไม่ทันเวลา ก็จะ GameOver