Vi skal hver især have nogle roller, for at optimere hvordan vi laver spillet og så alle altid har noget at lave, så det ikke bare er 1 person som der sidder og skal lave det hele.
Det er også smart at have rollerne fordelt ud, da det gør at man kan lave spillet hurtigere og mere effektivt.
Spildesigner (den overordnet ansvarlige for at alle dele hænger sammen).
William
Leveldesigner
William
Programmør
William
Forfatter
Rasmus
Karakter/grafik/sprite designer
Emin
UI designer
Rasmus
Sound designer
Emin
Test designer
Rasmus