Når man skal lave et spil er det vigtigt at det indeholder de 4 dimensioner, men samtidig er det også vigtigt at dimensionerne passer sammen og giver god mening.
Der 4 dimensioner er:
Gameplay
Game world
Game rules
Game mechanics
Hvordan vil vi inddrage disse dimensioner i vores spil?
Gameplay
Vi vil lave forskellige levels og bygge en storyline op samtidig.
Game world
Man ser tingene oppe fra, og det bliver en ødelagt verden med zombier. Det skal ikke se realistisk ud, men det skal stadig ligne de ting som de forskellige ting skal ligne. Et hus skal ligne et hus og ikke bare en firkant osv...
Game rules
Vi gerne have nogle game rules ind så det ikke bare er et fuldt åbent spil, men samtidig skal man have mulighed for selv at gøre tingene på sin egen måde.
Game mechanics
Det bliver de helt basic mechanics, bevæge sig på wasd og skyde med musen osv... Det skal være basalt så man nemt kan finde ud af det, og så alle har en chance for at spille spillet.