Suite à un AVC et une impossibilité de jouer avec ma main droite qui n’a plus de sensibilité, j’ai testé les quelques dispositifs du commerce pour pouvoir jouer avec uniquement ma main gauche.
Cependant aucun ne m’ayant convaincu (problème d’accessibilité à l’ensemble des touches, latence), j’ai développé la manette “Zniko” : j’ai modélisé la manette, trouvé les composants nécessaires et adapté un logiciel.
Elle permet de jouer de la main gauche ou de la main droite sur PC, Xbox One, Nintendo Switch, Playstation.
Elle peut être fixée sur un bureau/plateau ou sanglée autour de la cuisse.
J’ai essayé la manette sur différents jeux : Minecraft, MarioKart 8 Deluxe, Super Mario Bros. Wonder, Metroïd Dread, Metroïd Prime 1, Risk of Rain 2, Zelda Breath of the Wild, Super Mario Odyssey, Hyrule Warriors Age of Calamity, Monster Hunter Rise, Clair Obscur: Expedition 33.
Attention : pour les jeux de tirs (shooter), c'est
plus facile s'il est possible de sélectionner les ennemis.
Ainsi pour Risk of Rain 2, cette option n'étant pas disponible,
c'est plus compliqué à tuer les méchants contrairement à Metroïd Prime 1.
Je tiens à remercier Fire Akuma, sa femme et Léa de l’équipe Nintendo Town (https://www.nintendo-town.fr/) pour le soutien indéfectible et l’utilisation de l’imprimante 3D du chef (plein plein de bisous baveux).
Electrocodeur, Mendoyakaro et darthjcloud/blueretro pour leurs échanges suite à mes difficultés pour trouver le bon microcontrôleur.
Le logiciel gp-2040 - https://github.com/FeralAI/GP2040/blob/main/LICENSE, sans lequel l’aventure aurait été avortée.
Mon papa, ancien électricien pour les soudures sur la première version. Ma femme, ma fille et mon fils pour leur patience, leurs encouragements afin de réaliser mes idées farfelues, sans oublier leur aide pour les vis et les trous. Ce n’est pas évident lorsqu’on a qu’une main de fonctionnelle !
Rédaction réalisée par mon fils, ma fille et ma femme sous mes consignes car j’ai également une aphasie (difficulté à parler et écrire)…