1. Z Universe
a. Bumi
Karakteristik Fisik Dunia:
- Ukuran planet: 2× lebih besar dari Bumi normal
- Gravitasi: 2× lebih kuat dari Bumi normal
Akibatnya
- Tubuh penduduk berevolusi lebih kuat secara alami
- Penduduk rata-rata = 2× lebih kuat dari manusia Bumi biasa
Status Dunia:
- Sains dan sihir hidup berdampingan
- Kepelbagaian ras
i. level 1: Planetal
ii. level 2: Galaxy
iii. level 3: Universal
iv. level 4: Multiversal
v. level 5: Outerversal/Hyperversal/Omniversal
- Keseluruhan realitas.
vi. level 6: Transcendent
- Tidak terikat dimensi, ruang dan waktu.
- Realitas lebih rendah daripada mereka.
vii. level 7: Reality
a. The Gate
Level 7 bukan tempat, tetapi: Jembatan menuju realita baru.
Artinya:
- Karakter dari Realita 1 (fiksi asal mereka) bisa “keluar” ke Realita 2 (fiksi lain).
- Mereka secara teknis meninggalkan dunia cerita mereka sendiri.
Efek saat memasuki Realita Baru: Kekuatan mereka akan diturunkan drastis.
Contoh:
- Karakter Level Multiverse di Realita 1 saat masuk ke Realita 2 → kekuatannya turun menjadi setara manusia biasa.
Kenapa? Karena hukum realitas berbeda → tubuh dan energi mereka tidak sepenuhnya kompatibel.
Namun:
Cosmology Level 1–7 tetap berlaku di Realita baru. Artinya:
- Di Realita 2, mereka masih bisa berkembang lagi dari Level 1 → Level 7
- Hanya saja mereka harus “naik ulang dari awal”.
b. Infinite Reality
Ini adalah konsep meta-fiksi dimana: ada realita tak terbatas di atas realita tak terbatas.
Struktur sederhananya:
- Realita 1 = Dunia asal karakter (Z Universe)
- Realita 2 = Dunia fiksi lain yang mereka masuki
- Realita 3 = Dunia di atas itu
- Realita 4, 5, 6… → tak terbatas
Ini berarti:
- Tidak ada makhluk fiksi yang bisa mencapai dunia asli penulis.
- Mereka selamanya terjebak dalam lapisan-lapisan fiksi.
1. Enchanced Human(manusia peningkatan)
- berbeda dengan manusia super yang awalnya langsung overpower, manusia peningkatan awalnya selevel manusia biasa dan dapat meningkat hingga melebihi manusia super atau tanpa batasan
- manusia peningkatan dapat beradaptasi cepat terhadap sesuatu seperti: racun, penyakit, pembelajaran, kontrol emosi/kekuatan, pemahaman
- umur melebihi 100 tahun dan lebih 1000 jika mampu
2. Superhuman(manusia super)
- level berbeda-beda dan mampu meningkat lebih kuat dengan batasan
- umur lebih daripada 100 tahun atau melebihi 1000 tahun
3. Cosmic Human(manusia kosmik)
- di atas level planetal(paling lemah)
- makhluk immortal – hanya dapat dibunuh dari serangan fisik atau penyakit/racun
- ketika mencecah umur 100 tahun, setiap manusia kosmik mengalami perubahan kekal seumur hidup tergantung seberapa banyak kemampuan kosmik yang dimanfaatkan sebelum umur 100 tahun
4. Hybrid Demon(iblis campuran)
- level berbeda-beda dan mampu meningkat lebih kuat dengan batasan
- sumber kekuatan atau energi dari kegelapan/darah
- umur lebih dari ratusan tahun atau
5. Divine Human(manusia ilahi)
- lahir melalui peranakan atau diturunkan dari langit
- sumber kekuatan atau energi dari ilahi/suci/cahaya
- umur lebih dari ribuan tahun(peranakan) atau immortal(diturunkan dari langit)
1. Imajinasi = Fondasi Kekuatan
- Semua kekuatan berasal dari imajinasi + identitas + pemahaman diri, yang masih masuk akal
Secara sederhana:
- Semakin jelas seseorang memahami dirinya/sihirnya, semakin kuat dan stabil kekuatannya.
Ini membuat:
- Tidak ada “daftar sihir tetap”
- Tidak ada batas kreativitas
- Setiap individu bisa memiliki gaya kekuatan unik
Contoh:
- Dua orang bisa punya elemen “petir”, tapi cara kerjanya bisa sangat berbeda tergantung kepribadian mereka.
2. Sinkronisasi Sihir
a. Apa itu Sinkronisasi?
Sinkronisasi = kecocokan antara jiwa, ras, emosi, tujuan, dan bentuk sihir.
Jika tidak sinkron, maka:
- Kekuatan sulit dikendalikan
- Bisa melemah
- Bisa berbahaya bagi penggunanya
- Atau bahkan tidak bisa digunakan sama sekali
Jika sinkron, maka:
- Kekuatan lebih stabil
- Lebih efisien
- Bisa berkembang lebih jauh
- Berpotensi berevolusi
b. Jika tidak sinkron → harus ganti sihir
Misalnya:
- Seseorang mencoba memakai “Sihir Cahaya Suci”
- Tapi batinnya penuh kebencian dan dendam
→ Tidak sinkron → sihirnya gagal / melemah
Solusinya:
- Dia harus memilih sihir yang lebih cocok dengan dirinya, misalnya:
- Sihir Bayangan
- Sihir Distorsi
- Sihir Korupsi
- Atau versi “Cahaya yang Terdistorsi”
Ini membuat sistem psikologis + filosofis + power-based sekaligus.
3. Tergantung Ras
Setiap ras memberi arah dasar bagaimana sihir bekerja.
Tempat cerita (Arc Pengenalan)
1. Krisis Island(rumah asal Zetsuke)
- Krisis Town, Krisis Mount, Krisis Hospital, Krisis School dan lain-lain.
Alur waktu cerita utama(Zetsuke)
- Abad ke-10 > Tahun 1023