Керівник гуртка : Клюк Степан Богданович
Актуальність гуртка пов’язана з профорієнтаційною цінністю в умовах охоплення комп’ютерними технологіями майже усіх галузей діяльності та особливою перспективністю використання комп’ютерної графіки в сучасному дизайні, побудові сайтів у інформаційному просторі інтернету, креативній рекламі, новітньому мистецтві, сучасних технологіях створення кіно та мультфільмів, програмній інженерії при розробці дизайну інтерфейсів тощо, а також зацікавленості молоді цими технологіями та сучасними графічними програмами.
Основні завдання полягають у розвитку вихованцями наступних компетентностей:
пізнавальної, яка оволодіння основними поняттями програмування; засвоєння технічних та технологічних знань та уявлень про особливості роботи в операційній системі Windows та малювання художніх об’єктів; поняттями про види комп’ютерної графіки; растрові та векторні графічні редактори; анімацію та принципи її створення; про 3D-графіку та програмне забезпечення для створення об’ємних зображень;