Perspective
概要
コンポ内にパース線を引きます
バージョン
AfterEffects 2019 以降
使い方
実行するとウィンドウが出ます。
Create Persp
まずはこれ。パース用のレイヤーを作成します。クリックしたボタンに書いてある数だけ消失点が有効になった状態で作成されます。エフェクトのパラメータを初期設定しているだけなので、後から変更出来ます。
【注意】パースレイヤーのトランスフォーム(位置・回転・スケール)は使用しません。変更すると見た目上、パース線がエフェクトコントロールで示す点を通りません。無理やり使いたいときもあるかもしれないので、生かしてます。何か表示がおかしいと思ったらレイヤーのトランスフォームをリセットしてください。Set AchorPoint To
クリックすると選択レイヤーのZ位置を変更時、消失点に向かって拡縮されるようなエクスプレッションが適用されます。どの消失点に合わせるか選択します。
コントローラエフェクト解説
パース用レイヤーにコントロール用のエフェクトが適用されています。
コントローラー用エフェクト
EyeLevelグループ
アイレベル線に関する設定を行います。
EL Enabled
アイレベル線の表示/非表示を切り替えます。
EL Rotation
アイレベル線の角度を設定します。
EL Line Color
アイレベル線の色を設定します。
EL Line Width
アイレベル線の太さを設定します。
Perspectiveグループ
パース線に関する設定を行います。
Persp Enabled
パース線の表示/非表示を切り替えます。
Num of Vanishing Point
消失点の数を設定します。1-3の間です。
Persp Line Color
パース線の色を設定します。
Persp Line Width
パース線の太さを設定します。
Points
パース線が通過する点を設定します。消失点1つにつき、2つの線を引くことが出来ます。
Vanishing Pointsグループ
消失点に関する設定を行います。
VP Distance
アイレベルの位置(EL Point)から各消失点までの距離を設定します。1つ目、2つ目の消失点はアイレベル線上を移動します。3つ目の消失点はアイレベル線の法線上になります。
VP Point
エクスプレッションが適用されていますので変更できません。エフェクトをアクティブにした時、消失点がポイントコントロールで可視化されたほうが見やすいので用意してます。
動画
![](https://www.google.com/images/icons/product/drive-32.png)
更新履歴
2022/01/07
UIとか構造とかいろいろ更新
2021/02/15
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