※시설은 기본적으로 각 시설마다 지역의 강역을 1씩 점유합니다.
※각 지역은 기본적으로 0/3의 강역을 보유합니다. 들어선 시설1개마다 강역이 1씩 찹니다.
※단, 등급이 업그레이드되는 시설은 등급이 몇이건 강역1을 차지합니다.
※특정 지역의 강역을 늘리려면, 물자를 들여 강역확장을 실행해야합니다. 기본비용은 물자200pp이며, 이후 강역한도+1씩 증가시킬때마다 해당지역은 2배씩 비용이 증가합니다.
※요새는 강역을 점거하지않습니다.
[요새1Lv](지역방어+1, hp1000) *자금200gp소모
[요새2Lv](지역방어+2, hp2000) *자금300gp소모
[요새3Lv](지역방어+3,hp3000) *자금500gp소모
[농장1Lv](농업개발+2) *자금50gp소모
[농장2Lv](농업개발+4) *자금 75gp소모
[농장3Lv](농업개발+6) *자금100gp소모
[농장4Lv](농업개발+8) *자금150gp소모
[농장5Lv](농업개발+10) *자금200gp소모
[송수로](농업개발+5, 지역 위생+1) *자금200gp소모
[군둔농](농업개발+3, 육군 유지비-5gp감소) *자금125gp소모
[풍차](농업개발+3, 물자생산+10%증가) *자금120gp소모
[방앗간](농업개발+5, 물자생산+5%) *자금150gp소모
[대농장](작물류 산물 1개 선택해 추가산출.) *150gp소모
[목장](가축류 산물1개 선택해 추가산출.) *150gp소모
[양마소](기병 전력+0.5) *자금200gp소모.
[작업장1Lv](노동개발+2) *자금50gp소모
[작업장2Lv](노동개발+4) *자금75gp소모
[작업장3Lv](노동개발+6) *자금100gp소모
[작업장4Lv](노동개발+8) *자금150gp소모
[작업장5Lv](노동개발+10) *자금200gp소모
[대장간1Lv](노동개발+1, 물자생산+3%] *자금75gp소모
[대장간2Lv](노동개발+2, 물자생산+6%] *자금150gp소모
[대장간3Lv](노동개발+3, 물자생산+10%] *자금250gp소모
-대장길드 시설:대장간3Lv이상을 유치한 지역에서 건설가능. 지역당 1개만 허용-
[도공길드]:(보병과 기병의 전력+0.2상승.) *자금300gp소모
[갑주길드]:(보병과 궁병의 전력+10%상승.) *자금300gp소모
[도구길드]:(노동개발+5, 물자생산+20%) *자금300gp소모
[광업길드]:(유치한 지역의 광업산물 1개를 택해, 산출량 +3 증가, 금,은,정령석은 산출량+1증가.) *자금300gp소모.
[공방](우리가 생산해 보유한 가공품 하나를 +1증산) *자금100gp소모
[건축사무소](노동개발+3, 지어진 지역의 건설비용과 건설기간25%감소.) *자금100gp소모.
[공장1Lv](노동개발+5, 생산효율+0.05증가) *자금250gp소모
[공장2Lv](노동개발+8,생산효율+0.10증가) *자금250gp소모
[공장3Lv](노동개발+10,생산효율+0.20증가) *자금300gp소모
[병영1Lv](최대인력+200, 인력회복+10) *자금100gp소모
[병영2Lv](최대인력+300, 인력회복+20) *자금150gp소모
[병영3Lv](최대인력+500, 인력회복+30) *자금200gp소모
[병영4Lv](최대인력+800, 인력회복+40) *자금250gp소모
[병영5Lv](최대인력+1000, 인력회복+50) *자금300gp소모
-양성소 시설:병영3Lv이상을 유치한 지역에서만 건설가능. 지역당 1개만 허용.-
[보병양성소](보병전력+0.2상승) *자금300gp소모
[궁병양성소)(궁병전력+20%상승) *자금300gp소모
[기병양성소](기병전력+1상승) *자금300gp소모
[사관학교1Lv](육군전통 평형치+10, 지휘관 인재모집시 레어도랭크+1) *자금150gp소모
[사관학교2Lv](육군전통 평형치+15, 지휘관 인재모집시 레어도랭크+2) *자금250gp소모
[사관학교3Lv](육군전통 평형치+20, 지휘관 인재모집시 레어도랭크+3) *자금400gp소모
[무기고1Lv](육군한계+200 인력회복+10) *자금120gp소모
[무기고2Lv](육군한계+400,인력회복+20) *자금240gp소모
[무기고3Lv](육군한계+600,인력회복+30) *자금360gp소모
[무기고4Lv](육군한계+800,인력회복+40) *자금480gp소모
[무기고5Lv](육군한계+1000,인력회복+50) *자금600gp소모
[치안소1Lv](지역 치안+1) *자금50gp소모
[치안소2Lv](지역 치안+2) *자금100gp소모
[치안소3Lv](지역 치안+3, 지역안정도+1) *자금150gp소모
[봉화대](건설지역을 통하는 원군타이밍에 -1 보정) *자금100gp소모
[역참](상업개발+2, 건설지역을 통하는 원군타이밍에 -1보정) *자금150gp소모
[극장1Lv](문화개발+2,상업개발+2) *자금150gp소모
[극장2Lv](문화개발+3, 상업개발+3) *자금200gp소모
[극장3Lv](문화개발+4, 상업개발+4) *자금300gp소모
[축제장](문화개발+3) *자금50gp소모
[유흥시설](문화개발+5, 지역 치안-1) *자금50gp소모
[서커스](문화개발+4, 지역 안정도+1) *자금100gp소모
[경기장](문화개발+6, 지역 안정도+1) *자금150gp소모
[동물원](문화개발+5, 지역안정도+2) *자금250gp소모
[경마장](문화개발+3, 기병전력+0.2) *자금200gp소모
[사원1Lv](문화개발+1, 신앙생산+1) *자금100gp소모
[사원2Lv](문화개발+2, 신앙생산+2) *자금200gp소모
[사원3Lv](문화개발+4, 신앙생산+3) *자금300gp소모
[대사원](문화개발+5, 신앙생산+5, 국교평판+1) *사원3Lv를 종교지도자의 허락아래에 업그레이드.
[도서관1Lv](문화개발+1, 번영도생산+5%) *자금60gp소모
[도서관2Lv](문화개발+2, 번영도생산+10%) *자금150gp소모
[도서관3Lv](문화개발+3, 번영도생산+15%) *자금300gp소모
[학교1Lv](문화개발+3) *자금75gp소모
[학교2Lv](문화개발+5) *자금150gp소모
[학교3Lv](문화개발+8) *자금250gp소모
[대학](문화개발+10, 대학효과중 하나를 선택) *자금500gp
-대학효과-
*관료대학:행정코스트+5증가. 관료 인재모집시 레어도랭크+1증가.
*마법대학:젬생산+3gm. 마법 인재모집시 레어도랭크+1증가.
*예술대학:번영도생산+25%, 예인 인재모집시 레어도랭크+1증가.
*경제대학:상업개발도+4, 상인 인재모집시 레어도랭크+1증가.
*기술대학:노동개발도+4, 장인 인재모집시 레어도랭크+1증가.
[연구소](문화개발+6, 연구슬롯+1, 연구효율+3) *자금500gp
[천문대](농업개발+5, 문화개발+5) *자금400gp
[관청1Lv](문화개발+1, 행정코스트+1) *자금80gp소모
[관청2Lv](문화개발+2, 행정코스트+2) *자금120gp소모
[관청3Lv](문화개발+3, 행정코스트+3) *자금160gp소모
[관청4Lv)(문화개발+4,행정코스트+4) *자금200gp소모
[진료소](문화개발+1, 지역 위생+1) *자금100gp소모
[병원](문화개발+3, 지역 위생+2) *자금200gp소모해서 진료소에서 업그레이드
[목욕탕](문화개발+2, 지역 위생+1) *자금150gp소모
[마법공방](젬생산+1) *자금100gp소모
[마탑](문화개발+2, 젬생산+2) *자금200gp소모해서 마법공방에서 업그레이드
[마법학교](문화개발+3,마법사 인재모집시 레어도랭크+1보정) *자금200gp소모
[시장1Lv](상업개발+2) *자금50gp소모
[시장2Lv](상업개발+4) *자금100gp소모
[시장3Lv](상업개발+6) *자금150gp소모
[시장4Lv](상업개발+8) *자금200gp소모
[시장5LV](상업개발+10) *자금250gp소모
[거래소](상업 개발+5) *자금80gp소모
[무역소](상업 개발+2, 무역효율+5%) *자금120gp소모
[백화점](교역중인 가공산물 1개선택해 산출량+2복사) *자금200gp소모
[은행](상업 개발+8, 인플레이션 조율+1) *자금300gp
[항구1Lv](농업개발+1, 상업개발+1) *자금50gp소모
[항구2Lv](농업개발+2, 상업개발+2) *자금75gp소모
[항구3Lv](농업개발+3,상업개발+3) *자금100gp소모
[항구4Lv](농업개발+4,상업개발+4) *자금150gp소모
[항구5Lv](농업개발+5,상업개발+5) *자금200gp소모
[어시장1Lv](상업개발+1, 지역 생선 산출량+1) *자금50gp소모
[어시장2Lv](상업개발+2, 지역 생선 산출량+2) *자금100gp소모
[어시장3Lv](상업개발+3,지역 생선 산출량+3) *자금150gp소모
[등대](상업개발+2, 무역효율+5%) *자금150gp소모.
[조선소1Lv](해군유지비-5gp감소, 해군한계+2증가) *자금120gp소모
[조선소2Lv](해군유지비-10gp감소, 해군한계+4증가) *자금240gp소모
[조선소3Lv](해군유지비-15gp감소, 해군한계+6증가) *자금360gp소모
[조선소4Lv](해군유지비-20gp감소, 해군한계+8증가) *자금480gp소모
[조선소5Lv](해군유지비-25gp감소, 해군한계+10증가) *자금600gp소모
[해군기지1Lv](해군전통 평형치+10, 해군한계+5증가) *자금180gp소모
[해군기지2Lv](해군전통 평형치+15, 해군한계+10증가) *자금360gp소모
[해군기지3Lv](해군전통 평형치+20, 해군한계+15증가) *자금540gp소모