Сенаторы
Сенаторы являются очень важной стратегической функцией, т.к. при высоком уровне дают значительное преимущество не только в бою, но и при исследовании технологий, постройке зданий, флота и обороны.
Возможно некоторые игроки "размазывают" очки достижений по всем сенаторам, что не очень правильно, поскольку результат будет слабым и неэффективным.
Для начала надо понять какие у нас есть сенаторы, а потом уже подведем итоги и поймем кого качать в первую очередь.
Раздел "Добыча"
Ученый
+ К науке
(Полная прокачка +155, при усилении +310)
+ К выработке энергии* на всех планетах
(Полная прокачка +125%, при усилении +250%)
+ К кол-ву экспедиционных групп
(Полная прокачка +1.5, при усилении +3)
(Можно усилить за ЗР)
*Имеется ввиду к выработке энергии с электростанций, термоэлектростанций и солнечных спутников.
Геолог
+ К добыче рудников
(Полная прокачка +50%, при усилении +100%)
+ К вместимости хранилищ
(Полная прокачка +100%, при усилении +200%)
+ Сохранение ресурсов при обороне
(Полная прокачка +8%, при усилении +16%)
(Можно усилить за ЗР)
Архитектор
+ К скорости строительства построек
(Полная прокачка +55%, при усилении +110%)
+ К скорости строительства обороны
(Полная прокачка +40%, при усилении +80%)
+ К скорости строительства флота
(Полная прокачка +35%, при усилении +70%)
(Можно усилить за ЗР)
Логист
+ К награде контрактов
(Полная прокачка +30%, при усилении +60%)
+ К производительности фонда производства
(Полная прокачка +50%, при усилении +100%)
(Можно усилить за ЗР)
Раздел "Вооружение"
Адмирал
+ К атаке
(Полная прокачка +35%, при усилении +70%)
+ К точности выстрелов
(Полная прокачка +5.5%, при усилении +11%)
+ К шансу двойной атаки
(Полная прокачка +3%, при усилении +6%)
(Можно усилить за ЗР)
Тактик
+ К броне
(Полная прокачка +35%, при усилении +70%)
+ К уклонению
(Полная прокачка +5.5%, при усилении +11%)
+ К шансу двойных щитов
(Полная прокачка +3%, при усилении +6%)
(Можно усилить за ЗР)
Технократ
+ К щитам
(Полная прокачка +35%, при усилении +70%)
+ К восстановлению щитов
(Полная прокачка +11%, при усилении +22%)
+ К восстановлению после боя
(Полная прокачка +3%, при усилении +6%)
(Можно усилить за ЗР)
Старпом
+ К силе двойных щитов
(Полная прокачка +26%, при усилении +52%)
+ К силе двойной атаки
(Полная прокачка +15%, при усилении +30%)
+ К шансу уничтожения обороны
(Полная прокачка +10%, при усилении +20%)
(Можно усилить за ЗР)
Раздел "Другое"
Инженер
+ К грузоподъемности флота
(Полная прокачка +100%, при усилении +200%)
+ К слотам флота
(Полная прокачка +8, при усилении +16)
+ К шансу поиска чертежей в Хостаил
(Полная прокачка +15%, при усилении +30%)
(Можно усилить за ЗР)
Навигатор
+ К скорости полета
(Полная прокачка +80%, при усилении +160%)
- К изменению времени в экспедиции
(Полная прокачка -30 сек., при усилении -60 сек.)
+ К экономии двигателей
(Полная прокачка +15%, при усилении +30%)
(Можно усилить за ЗР)
Лунодел
+ К шансу создания луны на своей орбите
(Полная прокачка +25%, при усилении +50%)
+ К защите луны от уничтожения
(Полная прокачка +10%, при усилении +20%)
+ К уничтожающей силе звезды смерти
(Полная прокачка +15%, при усилении +30%)
(Можно усилить за ЗР)
Разведчик
+ К силе шпионажа
(Полная прокачка +8)
+ К силе шпионажа при разведке
(Полная прокачка +3)
(Можно усилить за ЗР) Единственный Сенатор, которого нельзя усилить за ЗР.
Каких сенаторов брать в первую очередь
Для каждого новичка самыми первыми сенаторами, с которых лучше всего начать будут:
Ученый
Увеличивает скорость изучения Исследований, выработку энергии и экспедиционные группы, что очень помогает на начальном этапе.
Навигатор
Увеличивает скорость полета всего флота, снижает время пребывания в экспедициях, а так же экономит дейтерий (топливо).
Полезная информация
Если в момент улучшения сенатора он был активирован, то время его работы снизится на несколько часов/дней.
Если у вас активирован Сенатор за ТМ и усилен за ЗР, то по окончании найма за ТМ, ЗР перестает действовать, до новой активации Сенатора за ТМ.