Для того, чтобы понимать о чем эта игра, раскроем такое понятие как "стратегия" - это жанр компьютерных игр, в которых игроку для победы необходимо применять стратегическое мышление.
В этом гайде будет только базовая информация о том как лучше всего развиваться и что качать. Поехали!
После того, как вы зарегистрировались, вам предстоит выбрать планету для заселения. В основном новичкам не хватает энергии, поэтому лучше брать раскаленную планету в начале, вы и так сможете колонизировать остальные типы планет по ходу игры. Выполняйте задачи (квесты) из журнала и постепенно вы начнете понимать, что и где находится.
Башинг: 3x атаки (кд 12ч)
При объявлении войны другому альянсу: 6x атак (кд. 24ч)
Автоувод флота и обороны: 4x (Если больше, то срабатывает автоувод флота и обороны обороняющегося от вашей атаки)
Сильный/Слабый игрок (по вооружению): 4х (К примеру у вас 3.5 млн вооружения. Умножаем на 4 = 14 млн (потолок). Делим на 4 = 875 тыс. (пол))
Максимально можно колонизировать 14 планет (если считать основную, то 15 планет). За кол-во планет в вашей империи отвечает исследование "Колонизация" в исследованиях "Экономика". В разделе галактика всегда есть подсказка по колонизации планет.
Из прочитанного можно сделать вывод:
260 полей хорошо, а 270 еще лучше.
Основную планету покинуть нельзя. Облик планет меняется в зависимости от места:
При колонизации с 1 по 2 место у нас будут раскаленные планеты и они останутся с неизменным обликом, даже если переместить их на более холодный климат (планета 8).
При колонизации с 3 по 4 место у нас будут пустынные планеты.
При колонизации с 5 по 6 место у нас будут экзопланеты.
При колонизации с 7 по 8 место у нас будут ледяные планеты.
Наверно вы уже заметили, что в галактике есть игроки с разным цветом ников. Некоторых вы можете атаковать, а другим даже ресы перекинуть не получится. Подробнее о цвете игроков.
Данный игрок не заходил в игру более недели. Его статистика, кроме коэффициента нанесенного и полученного урона, обнулена до того момента, пока он не зайдет на аккаунт.
С таких игроков можно собирать ТМ и ресурсы, снести весь флот или уничтожить луну.
После обновления 2.9.0. урон от "ишек" не понижает ваш коэффициент в профиле.
Данный игрок не заходил в игру больше месяца. Его статистика также обнулена кроме полученного и нанесенного урона.
С ним можно делать все тоже, что и с обычной "ишкой".
Данный игрок находится в режиме отпуска. По истечению отпуска (60 дн.) с аккаунта слетает РО и игрок становится ишкой.
Планеты неактивных игроков ( i ) и ( I i ), стали строить флот, оборону и постройки, поэтому будьте осторожны!
Данный игрок считается слабым, т.е. его вооружение более чем в 4 раза ниже вашего. Атака на него будет недоступна как и транспорт. Из всех боевых функций, вы можете только посмотреть все планеты игрока через фалангу.
Игрок доступен вам для атаки. Атаки с беляшами приносят вам в профиль победы / ничьи / поражения, поднимают коэффициент (нанес. урон / получ. урон) и самое главное дают ОВ. Доступны все функции игры.
Данный игрок считается сильным, т.е. его вооружение более чем в 4 раза выше вашего. Атака на него будет недоступна. Из всех боевых функций, вы можете только посмотреть все планеты игрока через фалангу.
Является очень важной игровой валютой т.к. в основном именно за нее можно купить спецпредложения, а также совершать обмен на ЗР, ТМ, моды, быстро исследовать аномалию, купить премиум или прокачать исследования в альянсе.
Как получить:
Турниры аловые/личные, достижения, голосование, контейнеры, обмен ЗР на АМ, ивент, донат, взять как награду за каждый 10 ур.
За нее можно увеличить диаметр планеты/луны, также можно обменять на ТМ и АМ , открыть слот для апгрейда, усилить сенатора, чтобы выдавал двойные проценты (вместо 35% атаки 70%), вложить в альянс или прокачать аномалию на планете.
Как получить:
В бесконечных далях (БД), купить за АМ или ТМ в обменнике, контейнеры, взять как награду за каждый 10 ур., покупка уникального спецпредложения, спецпредложения.
Очень важный ресурс, который позволяет быстро построить флот/постройки, восстановить флот, купить ЗР, нанять сенаторов, создать луну, изучить исследования, совершить обмен на ресы или вложить в альянс.
Как получить:
В бесконечных далях (БД), турниры аловые/личные контейнеры, взять как награду за каждый 1-9 ур., купить в обменнике за ЗР или АМ, выполнение заданий, контракты, коллайдер, после ограбления планеты игрока, если коллайдер работает больше 4ч (сверх добыча)
Нужен для того, чтобы модифицировать флот/оборону. Повышает характеристики корабля, тем самым помогает одержать победу
"большое кол-во флота ничто, по сравнению с прокачанным флотом..."
© -KARA-
Как получить:
Взять как награду за каждый 5/10 ур., турниры аловые/личные, контейнеры, купить в обменнике за АМ, уникальные спецпредложения, спецпредложения.
Самый стандартный ресурс в игре. Является одним из требований для постройки зданий, флота и обороны. Зачастую его обменивают на кристалл или дейтерий.
Как получить: С рудников, с контейнеров, в руинах, в бесконечных далях (БД), с турниров, обмен кристалла или дейтерия на металл, покупка металла за ТМ, продажа флота/обороны.
Стандартный ресурс в игре. Является одним из требований для постройки зданий, флота и обороны.
Как получить: С рудников, с контейнеров, в руинах, в бесконечных далях (БД), с турниров, обмен металла или дейтерия на кристалл, покупка кристалла за ТМ, продажа флота/обороны.
Важный ресурс в игре. Без него ваш флот не сможет летать по просторам галактики. Является одним из требований для постройки зданий, флота и обороны.
Как получить: С рудников, с контейнеров, в руинах, в бесконечных далях (БД), с турниров, обмен металла или кристалла на дейтерий, покупка дейтерия за ТМ, продажа флота/обороны.
АМ - Донат валюта, которую сложно получить.
ЗР - Брать только в том случае, если ЗР вам крайне необходима в больших кол-вах.
Моды - Если вы считаете, что АМ у вас достаточно, а ЗР в хорошем количестве приходит с БД, то почему бы и не взять и влить моды во флот/оборону.
Моды -Брать если вы хотите усилить хар-ки кораблей/обороны.
Прайм флот - Если вам недавно слили весь ваш флот, то чтобы не тратить ТМ на его покупку, лучше взять прайм именно за уровень.
ТМ - Если ваши коллайдеры маленького уровня, то желательно брать ТМ.
ТМ - Желательно брать, т.к. можно мгновенно изучить исследования.
Флот - Можно взять, для полетов в БД или на игроков.
Ресурсы - Дают в малом кол-ве, на высоких уровнях вы сможете добыть намного больше ресурсов
Совет: берите то, чего не вам не хватает в момент взятия награды за уровень (1-4, 5, 6-9). За каждый 10 ур. лучше брать АМ.
Интересный факт: стоит отметить, что играть одним стилем игры у вас попросту не получится. Почему? Атакер живет за счет награбленных ресурсов. Шахтеру нужно выполнять контракты и строить шахты, а экспедитору нужно большое кол-во флота для полета в экспедиции и выполнения контрактов. Поэтому вы можете выбрать один из трех стилей игры, но подстиль у вас может быть любой, выбор за вами.
За счет этого стиля игры у вас всегда будет несколько десятков, а то и сотен миллионов ресурсов, атакуя и грабя других игроков. Если вы начинающий атакер есть риск, что вы можете потерять весь свой флот, нарвавшись на засаду. Стоит учесть, что атакер без прокачки - ничто. Вам нужно вливать ТМ в исследования и апгрейды, вливать моды во флот, строить не шахты, а лаборатории, технополисы, фаланги и телепорты для удобной игры.
Суть данного стиля заключается на получении ресурсов с рудников и коллайдеров. Игрок, выбравший путь шахтера, автоматически обрекает себя на грабежи со стороны атакеров. Как же этому противостоять? Все предельно просто, строить много обороны, отключив перед этим автоувод, и иметь небольшое кол-во флота (летать в экспедиции или хостайл, а также для отправки ресурсов в сейв). Такой игрок очень ценится у начинающих альянсов, ведь именно такой человек сможет помочь прокачать альянс вливая в него ресурсы или помочь соаловцу ресурсами, для восстановления флота.
Такой стиль сконцентрирован на получении ресурсов с экспедиций. Стоит понимать, что у вас будут как потери, так и прибыль, ведь летая в экспедиции шанс потерять флот хоть и мал, но он есть. Быть Экспедитором - очень сложно. Вам нужно будет контактировать с другими двумя стилями игры: Шахтер или Атакер. Ценится в альянсе, помогая в не боевых альянсовых турнирах.
Однако помните, что правило "моя хата с краю..." здесь не работает и если вы "божья коровка", то это не значит, что к вам не "зайдут в гости".