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【어드밴트 일반병】 HP [15/15] / Gaus Rifle [8/8] / MOVE [6] / REF 8
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【어드밴트 스턴랜서】 HP [30/30] / Gaus Rifle [8/8] /w Stun Lance / MOVE [7] / REF 8
★ 스턴랜스 찌르기
가지고 있는 스턴랜스로 적을 '베기'와 같은 판정으로 공격합니다.
치명타가 발생할 경우, 부상 대신 적을 1~2턴간 기절 상태에 빠트립니다.
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【어드밴트 방패병】 HP [30/30] / SP [10/10] / Gaus Rifle [8/8] / MOVE [6] / REF 8
★ 에너지 쉴드
시전 후 시전자가 살아있는 동안 추가 HP 15를 주변 10타일 유닛들에게 제공합니다.
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【어드밴트 장교】 HP [30/30] / Gaus Rifle [8/8] / MOVE [6] / REF 8
★ 목표 지정
행동을 소모해, 적 목표에 홀로그램 효과(지정된 적을 공격시 조준 +3)를 부여합니다.
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【섹토이드】 HP [40/40] / Beam Pistol [8/8] / MOVE [6] / REF 8
★ 정신착란
사이오닉 저항 실패시 2턴간 혼란/공포/정신 지배 상태가 된다.
★ 사이오닉 부활
죽은 인간형 유닛을 사이오닉 좀비로 만든다.
★ 근접 공격 취약
근접 공격에 15만큼 추가 피해를 입는다.
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【바이퍼】 HP [40/40] / Beam Rifle [8/8] / MOVE [7] / REF 8
★ 텅 풀
최대 12타일, 최소 3타일 거리에 있는 적을 바이퍼와 인접한 곳으로 끌어당긴다. 조준 및 회피 판정.
★ 결박 파쇄(행동 소모 없음)
끌어당긴 적을 속박하여 행동하지 못하게 한다.
★ 독침
방어구를 무시하고 피해를 입히는 독침을 발사한다. 회피 실패시 2d6 피해.
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【뮤톤】 HP [40/40] / SP [5/5] / Beam Rifle [8/8] / MOVE [7] / REF 8
★ 반격
근접해온 적에게 피해를 입으면 반격한다.
★ 제압사격
탄약 2발을 소모하여 대상의 조준을 -8만큼 깎고, 대상이 이동할 시 반응사격을 가한다.
★ 처형
주변의 기절한 적에게 마지막 일격을 가해 강제로 출혈(매 턴, -4. 안정화 DV 13) 상태로 만든다.
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【뮤톤 버서커】 HP [90/90] / Brutal Punch [4d6] / MOVE [7] / REF 8
★ 격분
피가 절반 이하일 경우 발동, MOVE가 10이 되며, 중상을 무시하고 피아식별없이 근접한 모든 것을 공격한다.