무기
+ 무기는 티어가 올라갈때마다 피해량이 2d6씩 상승합니다.
+ 특정 병과는 보조무기를 추가로 소지합니다. 다른 무기는 모든 병과가 사용 가능합니다. 모든 무기는 1턴 1회만 사격 가능합니다.
주무기
돌격소총(3d6, 탄창 4/4, 최대 30타일) - 표준 화기입니다. 모든 거리에서 조준 보정이 없습니다.
산탄총(3d6, 탄창 4/4, 최대 20타일) - 적과 11타일 이상 떨어져있을 때 -2만큼 조준 역보정을 받습니다. 5타일 이내에 근접한 적을 사격할때 +2만큼 조준 보정을 받습니다.
저격총(4d6, 탄창 3/3, 최대 50타일) - 10타일 이내에 근접한 적을 사격할때 -2만큼 조준 역보정을 받습니다. 사격 시 이동 액션을 소모합니다.
캐논(4d6, 탄창 3/3, 최대 25타일) - 항상 -1만큼 조준 역보정을 받습니다.
보조무기
★ 저격병 한정
권총(2d6, 탄창 무한, 최대 15타일) - 표준 화기입니다. 적과 11타일 이상 떨어져있을 때 -2만큼 조준 역보정을 받습니다.
★ 돌격병 한정
검(3d6) - 근접 무기입니다. 돌격병만 소지할 수 있습니다.
★ 특수병 한정
드론(최대 30타일) - 다용도 특수 드론입니다. 특수병만 소지할 수 있습니다.
유틸리티
+ 모든 병사는 유틸리티 아이템을 1개 소지할 수 있습니다. 방어구 업그레이드 시 슬롯이 늘어납니다.
메디킷 - 사용시 대상의 HP를 20만큼 회복시켜줍니다. 치료 프로토콜의 원거리 치료/상태이상 해제 회수를 늘려줍니다.
파편 수류탄(3d6, SP -5) - 최대 10타일까지 투척 가능합니다. 3*3범위로 폭발합니다.