2.放大燈
簡單來說,過程就是程式,所以請理解運作過程。
簡單來說,過程就是程式,所以請理解運作過程。
任務情境:
任務情境:
1.製作一個角色具有放大其他角色的功能。
1.製作一個角色具有放大其他角色的功能。
2.這個角色會跟著滑鼠移動
2.這個角色會跟著滑鼠移動
3.其他角色自由移動。
4.碰到邊緣就反彈。
角色:
1.放大燈 2.其他角色(任意)
運作流程(演算法):
放大燈:
事件1.開始->一直定位到滑鼠 (放大別人的功能其實在其他角色裡面)
其他角色:
事件1.開始->無限重複->到處移動->碰到邊緣就反彈。
事件2.開始->無限重複->如果碰到放大燈就自己變大,否則就變回原來大小。
角色繪製的部分,照自己意思去畫,不要違反善良風俗,更不需太在意美醜,盡力而為,但要試著去畫。
角色繪製的部分,照自己意思去畫,不要違反善良風俗,更不需太在意美醜,盡力而為,但要試著去畫。
上課時要以目前老師剛說完的課程先做,做完再去補前次缺的,才不會本末倒置。
上課時要以目前老師剛說完的課程先做,做完再去補前次缺的,才不會本末倒置。
自由操作時間,教學圖解或練習拼圖有看不懂的地方,請舉手發問。
自由操作時間,教學圖解或練習拼圖有看不懂的地方,請舉手發問。
延伸思考
延伸思考
如何配合【控制指令積木】使用【動作、外觀、偵測指令積木】做出範例中的效果?
如何配合【控制指令積木】使用【動作、外觀、偵測指令積木】做出範例中的效果?