3.一個籃球角色會拋物線移動。
4.一個角色會展示囂張防守。
角色:
1.倒數板 2.籃球員 3.籃球 4.防守員
運作流程(演算法):
倒數板:
事件1.開始->每一秒換一次數字造型 (秒數字自訂)
籃球:
事件1.開始->循著拋物線路徑移動到落地->落地後反彈幾下。
籃球員:
事件1.開始->切換造型展示投籃與冏態。
防守員:
事件1.開始->說話嗆聲。