3.零秒出手

簡單來說,過程就是程式,所以請理解運作過程

參考底下圖解說明操作。

任務情境:

1.一個角色會倒數計時。

2.一個角色會展示投籃,但沒進...,然後冏了

3.一個籃球角色會拋物線移動

4.一個角色會展示囂張防守

角色:

1.倒數板 2.籃球員 3.籃球 4.防守員

運作流程(演算法):

倒數板

事件1.開始->每一秒換一次數字造型 (秒數字自訂)

籃球

事件1.開始->循著拋物線路徑移動到落地->落地後反彈幾下

籃球員:

事件1.開始->切換造型展示投籃與冏態

防守員

事件1.開始->說話嗆聲

延伸思考

利用【事件、控制、動作、外觀、畫筆、偵測指令積木】規劃一部【環保】主題的動畫。

例如環境保護在登革熱防治的功效。