舊消息
* (2012/08/25)背刺術與雙重背刺術將不容易被閃躲,技能成功率重新調整,繞刺術命中率上升
* (2012/08/25)戰神之光延長法術時間,並新增加強傷害力的影響
* (2012/08/25)神者之擊延長法術時間,並有機率抵擋一切魔法攻擊
* (2012/08/25)神官新增技能審判之鎚,攻擊屬性為特殊攻擊,help judgehammer
* (2012/06/17)怪物mob殺死攻擊對象後即解除記仇
* (2012/04/01)俠客靈氣擊機率附帶影響降低防禦力與魔法防禦力(影響力與智慧有關),傷害力略升
* (2012/04/01)忍者幻術新增體質固定影響,魔法防禦與龍燄防禦隨機影響
* (2012/04/01)騎士肉體強化術可以使恢復魔法效果加強help bodymaster
* (2012/04/01)騎士體控術影響修改help bodycontrol
* (2012/04/01)騎士增加新技能騎士精神help chivalry
* (2011/11/17)英雄公會新加入草藥店,請大家妥善利用
* (2011/11/17)舞者的媚惑之舞 光影之舞 鎮魂之舞 封魔之舞成功率提升
* (2011/11/17)造物師新增技術物品整理術(help space arrangement)
* (2011/09/24)當死亡時如練有技能英雄覺醒,改為隨機下降練習度,而不是直接降為1%
* (2011/09/24)背刺術和繞刺術delay時間改為浮動式
* (2011/07/22)鑄造武器有機會做出菁英級武器(因為跟解迷有關,不要再問imm)
* (2011/07/12)新增謠言頻道RUMOR
* (2011/07/12)舞者新增技能激昂之舞
* (2011/06/30)修正破碎菁英裝備修理後菁英屬性消失
* (2011/06/30)秘龍士轉龍術 龍魂術時效延長
* (2011/06/30)秘龍士轉為飛龍後使用spitfire魔法消耗減少1/3
* (2011/06/25)所有怪物龍燄防禦力(SVB)略降
* (2011/06/25)修理裝備費用略微提升
* (2011/06/25)舞者經由舞蹈而產生的攻擊可忽視怪物部份魔法防禦力(SVS)
* (2011/06/25)新增菁英怪物,會比一般正常的怪物還強,且菁英怪物死亡會有菁英裝備遺落
* (2011/06/25)新增菁英裝備,菁英裝備會比一般的裝備更為強化,在一般怪物中有極低的機率會掉落
* (2011/06/25)修正mob中忍者幻術,還會轉換攻擊目標問題(如果攻擊目標消失,則會自動轉換幻術強制攻擊之目標)
* (2011/06/25)騎士衝鋒威力調升
* (2011/06/25)拳法家卍卸拳攻擊忽視目標物理防禦力
* (2011/06/12)捕捉的召喚物特殊能力稍微強化(所有的)
* (2011/06/12)orc移除物理防禦弱,gnome新增物理防禦弱,hobbit新增物理防禦弱 魔法攻擊強,halfelf新增魔法攻擊強,help race2
* (2011/06/12)冷門種族調整hp mana move的加成,並公佈所有種族的加成詳情help race
* (2011/06/07)使用設陷術可以大幅提升逃跑機率
* (2011/06/07)召喚獸攻擊次數不限制為1
* (2011/06/07)喚靈使精靈召喚物招式能力提升
* (2011/06/07)SVS 魔法抵抗力上限提升為-75
* (2011/06/07)加強int智慧影響魔法傷害力
* (2011/06/07)調整體質對魔法傷害影響
* (2011/06/07)忍者幻術可以吸引mob攻擊目標,且mob將無法切換目標
* (2011/05/29)組隊人數影響你成功逃跑的機率
* (2011/05/21)大部份怪物開始會記仇
* (2011/05/21)背刺技能傷害力提升(會忽視目標部份防禦力,匿蹤術會加強忽視目標防禦力效果)
* (2011/05/21)逃跑技能加入delay時間,每個職業逃跑技術不同(thi>monk>war>sum=cre>mag=cle)
* (2011/05/21)英雄公會在秋風城開幕(目前內有一個quest)
* (2011/05/21)加入新技能英雄覺醒(help hero force)(目前只會影響物攻和魔攻,包括自己和你的寵物)
* (2011/05/21)封印結界和傷害結界部份調整修正
* (2011/04/27)kill只會有一次性攻擊
* (2011/04/23)忍者新增能力忍者幻術help ninjamagic
* (2011/04/23)結界師傷害結界威力調降
* (2011/04/23)拳法家所有拳術威力提升,種族體型將影響星鍊拳連擊次數
* (2011/04/16)help prompt新增顯示玩家傷害值設定
* (2011/04/16)help race加入種族體型大小
* (2011/04/16)繞刺術傷害增加
* (2011/04/10)背刺術延遲時間加長
* (2011/04/10)修正商店物價一直變動問題
* (2011/04/10)繞刺術技能成功機率調整,加入種族影響
* (2011/03/28)修正麻醉武器quit後會消失的問題
* (2011/03/24)修正魔杖製作和魔棒製作quit後法術會消失問題且賣掉會crash問題
* (2011/03/20)忍者新增技能替身術help ninja substitute,投擲暗器縮短delay時間並可在非空手狀態中使用,分身術可強化投擲暗器與替身術效果
* (2011/02/27)舞者跳舞時delay時間縮短與魔法消耗降低,並修正不知名失敗造成沒有傷害的問題
* (2011/02/27)拳法家使用空破拳delay時間縮短,使用星鍊拳失敗時會有delay時間
* (2011/02/26)MUD學校新增新手任務
* (2011/02/26)秋風城新增臉書小任務
* (2009/09/20)騎士衝鋒傷害公式調整
* (2009/09/20)舞者跳舞傷害受敏捷影響
* (2009/09/20)死靈師死靈強化術效果影響加強,死靈戰士 死靈劍士技能發動機率調整
* (2009/09/15)敏捷影響格檔率機率調整
* (2009/09/15)狂炎斬 暴亂狂炎斬 光封斬 威力公式調整 耗費體力增加
* (2009/09/15)靈氣擊威力公式調整 耗費魔法增加
* (2009/09/15)星鍊拳耗費體力增加
* (2009/09/15)神官神者之擊狀態傷害法術威力加強
* (2009/09/15)忍者使用分身術 命中率增加
* (2009/09/13)格檔技能恢復,武器格檔 影響因素武器重量 力量 敏捷,盾牌格檔 影響因素盾牌重量 力量 敏捷(格檔率與職業有關)
* (2009/09/13)忍者分身術加強閃躲術效果
* (2009/09/13)失明 手部麻痺 麻痺術均會影響閃躲術 武器格檔 盾牌格檔效果
* (2009/09/12)搏鬥家獸化狀況使用快速攻擊傷害加強,高級近身戰鬥機率調整
* (2009/09/12)聖劍士戰神之光時效調整
* (2009/09/12)神官強度調整(與神者之擊有關)
* (2009/09/11)調整reboot時間,原本12小時重開一次改為24小時
* (2009/02/09)古代遺跡新增一個quest
* (2009/02/03)修改隨機任務陰險的小偷的掉落金錢
* (2009/02/03)新增區域{10 50} Snick 賭城
* (2008/06/28)新增區域{25 50} Kroyx 神木
* (2008/05/19)eqbank重覆開戶會扣錢的問題
* (2008/05/19)結界師封印結界殺不死怪物問題
* (2008/04/20)減少魔鬥家攻擊時損失的血量
* (2008/04/20)減少魔鬥家攻擊時損失的血量,魔神鬥體效能加強
* (2008/04/20)操物師新增技能物能吸化術,操物師的爆裂物使用自暴術 將無法閃躲
* (2008/03/12)修正傷害結界 封印結界打怪不扣血的問題
* (2008/01/17)秘龍士在轉龍後可以使用spitfire
* (2008/01/17)調整魔鬥家相關技能使用後所扣的mana hp move
* (2008/01/17)調整嗜血武器任務相關物品出現機率
* (2008/01/17)調整風之大陸基本物資的販賣價格
* (2008/01/12)mob龍燄強度調整
* (2008/01/12)半精靈 半地精 巨人 種族特性修改
* (2008/01/12)格鬥家系手套屬性影響傷害加成
* (2008/01/11) 新增任務流浪鑄鐵師
* (2008/01/11)武器屬性 神聖 黑暗 邪惡 祝福 加入影響傷害力
* (2008/01/11)修正打惡魔使者和試煉塔妖精舞者造成crash的問題
* 舊消息詳見 News1, News2, News3