セカンド・カラミティによりヒーローが激減した。その実状を改善しようと、ある研究機関がヒーローのサポートに躍起になっている。
水面下で争うG6とヴィラン組織
宇宙からの来訪者
鍵を握る「舵の少女」
ひそかに危機が迫っている。
これは世界を救う冒険ファンタジーだ。
書き上げてきた長編の物語は消しゴムで消され、同じ頁に文字が書き直される。誰もが書き直された物語が正しいと信じる中、キミは違和感を覚えるはずだ。
紙の上で真新しく踊る文字と、その裏に沈んだ文字の断片的な痕跡に。
その本には確かに "消される前" と "消された後" のふたつの物語が存在するのだ。
この話は、もしキミが "気づく者" であったらの物語だ。
立ち向かうは「ファースト・カラミティ」。まだ「ヒーロー」のいない時代の話。
高難易度の昭和シナリオ
現在未公開(調整中)
ヒーローは気がつくと白部屋にいた。
なんとしても脱出しなければ。
GMやPLは『クトゥルフ神話TRPG』の脱出系シナリオを遊んだことがあれば、さらに楽しめるだろう。
リランチャーシリーズの1作目
街中のサメとゴリラ、郊外に現れるゾンビの群れ……
ターゲットは……映画関係者!?
モンスターパニック風味のギャグ路線シナリオ
映画界を救え!!
リランチャーシリーズの3作目
子供たちの間で流行っている「あのゲーム」……実はどこかがおかしい!?
不気味なまでに注意書きを守る子供たち。
百奇夜會のセッコは涙ながらに訴えかける!
ルールを守って楽しくプレイ!
リランチャーシリーズの4作目
百奇夜會のカシャネコが現れるとき、街がネコであふれかえる!
ヒーローに情報をリークしたのはまさかの憑キ蜘蛛。
もしかして仲間割れ!?
憑キ蜘蛛と共にネコにまみれた街を救え!
現在未公開
調整中
調整中