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升 等 血 量、HP 恢 復、HP 藥 水 恢 復 增 加
🌸升等血量=各職業起始升等時HP增加量 (表一) +升等時HP額外增加量 (表二)。
🔺例:出生體質12的妖精,升等體質點至25,每級的升級血量為:10~11+13=23~24滴
🔺例二:出生體質16的騎士,升等體質點至25,每級的升級血量為:21~22+9=30~31滴
🟡註:升等時HP額外增加量的計算方式,依角色職業起始體質點數不同,由不同點數開始累計。舉例:妖精由體質12點之後開始累計,騎士則由體質16點之後開始累計升等時HP額外增加量。一樣是體質25的妖精與騎士,升等時HP額外增加量妖精有13點,騎士則只有9點。
【表一】
【表二】
【表二】:體質11~45,升等時HP額外增加量、HP恢復與HP藥水恢復增加:
🌸升等時HP額外增加量:✩體質13~25,每1點+1。
✩體質26~45,則每2點+1
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🌸HP恢復:✩體質11時,HP恢復為1~5。
✩體質12點之後,每2點體質增加1點HP最大恢復量,平均HP恢復提升0.5。
✩純體25、35時,HP恢復多+1、純體45時,HP恢復多+3
🟡註:純體=初始體質+升等獎勵點數的體質+萬能藥劑的體質,不含裝備道具或魔法技能增加的體質。
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🌸HP藥水恢復增加:
體質20開始+1%,之後每10等+1%。此外,純體35、45,分別再額外增加1%、2%HP藥水恢復增加。
🟡註:此表已含純體25、35與45的額外加成,如果是靠裝備道具或魔法技能增加的體質,需將額外加成倒扣回來