6/25
為暑假生日的孩子們
開啟Super 9
挑戰壽星:7/5庭宇、8/1品諾、8/14語樞
恭喜庭宇成為第二位成功挑戰九宮格獲得1000點點數!
答對了九題,領域分別是:昆蟲小百科、慢工出細活、沉默王子、喜歡大腸包小腸、跆拳道專長、寶可夢王、樂樂棒高手、抓頭達人及歐庭宇
語樞跟品諾明年再接再厲!取得更亮眼成績!
祝福三位壽星
期待明年壽星們在Super 9裡的表現!
6/30
感謝所有蒞臨的家長、老師、學弟妹與學長姊共襄盛舉,讓這場活動充滿溫暖與支持;
也謝謝學校行政團隊的大力協助,還有雅雯老師用心準備的豐盛午餐,讓大家身心都滿足!
今年的成果主題豐富多元:
三年級探索了石蓮花與紋白蝶,在自然觀察中培養細膩的眼光與科學素養;
四年級關注校園生活,從新建廁所滿意度出發,實作一場屬於孩子的社會調查;
五年級投入紙飛機的飛行研究,從紙張折法到飛行距離,結合趣味與邏輯推理;
六年級的孩子則展現出強烈的個人風格——從魔術方塊速解書、Minecraft 澎湖名建築,到自製的貓咪基因性疾病桌遊,無論是技術層面還是創意設計,都令人驚艷。
除了校內發表,孩子們也參與了四縣資優班聯合研究發表會及公益行動計畫,榮獲多項獎項肯定。
從研究之星、人氣展場、實境解謎到社團經營,每一項成就的背後,都是一次次的練習與堅持。
其中,「金優獎」是資優班特別設立的個別獎項,由老師根據孩子們在課程中展現的特質與學習表現,給予專屬的鼓勵與肯定。
這些獎項不是比誰最會念書,而是看見每位孩子在探索中綻放的亮點──
有人邏輯清晰、實驗設計獨具巧思,有人合作默契十足、也有人總是能用創意說故事或發想謎題。
金優獎,是一份對「每個孩子的獨特發光時刻」的珍貴記錄。
而今年發表會最動人的時刻,是送別三位畢業生的片段。
嘉睿、泓搢、淳瀠是文澳資優班創班以來,第一批完成四年完整歷程的孩子。
從三年級加入資優班開始,他們與老師、同學一同成長,一步一步累積起知識、能力與情感。
當天也播放老師剪輯的小小資優旅程微記錄影片,一同回顧他們在資優班的點點滴滴,收到的卡片跟禮物,也表達了同學們跟老師們深深的連結與不捨。
這一年多來特別繁忙,
感謝學校行政團隊的全力支持,特別是輔導主任與資料組長的協助,
讓資優課程與各項活動能順利展開。
感謝每一位家長與導師的理解與配合,在繁忙日常中願意成為孩子最堅實的後盾。
最想說謝謝的,還是我們的孩子們。
是你們的熱情、堅持與好奇心,讓這一年雖然忙碌卻充滿能量與創造力。
也期待未來畢業的你們,有機會回來,帶著自己的故事,再次與大家分享。
6/18
這次挑戰拉炮驚喜
結論是
一切計畫都如期進行
沒想到出差錯在沒練習過拉炮
力氣小的人都拉不開XD
緊接著再次開啟Super 9
客製化九宮格答題
挑戰看看各個你擅長領域的冷知識
是不是都可以知道正確解答
六月挑戰壽星:6/13奕寬、6/15楷燁、6/22政穎
恭喜奕寬成為第一位成功挑戰九宮格獲得1000點點數!
答對了九題,領域分別是:益遊愛好者、魔尺社社長、籃球王、2048成癮者、有一個妹妹、插畫達人、汽車小百科、西洋棋王以及陳奕寬
楷燁答對了兩題,領域分別是:乒乓球王以及英語單字挑戰者
得到點數100點!
政穎答對了一題,領域分別是:國家地理小百科
得到點數50點!
祝福三位壽星
也期待接下來最後一場
暑假壽星們在Super 9裡的表現!
今年將111~112學年度進行的行動成果
投入第十四屆愛讓世界轉動兒少公益行動
從一百多組行動當中脫穎而出
順利晉級複選!
孩子們將自己完成行動成果簡報
在4/29線上複選賽當中
報告給評審
並進行即時評審問答
期待孩子們表現!
🔗金車臉書粉專:https://www.facebook.com/100064373331970/posts/pfbid038Lh9rHNMJou2zL531WsJfStMuDWt2GrXNTk7jZuT7xQ48BDJdzUiKuTvU5etY5B5l/?app=fbl
🔗金車網站:https://kingcar.org.tw/news/502114
🔗行動影片:https://www.youtube.com/watch?v=j828rfITiCg
3/31
🏛Minecraft澎湖名建築:
研究員已透過網路及圖書蒐集資訊
完成Minecraft草圖
並使用Tinkercad繪製出立體城堡圖
邀請了學校中具有豐碩人文歷史知識的令丞老師
來給誠堡草圖建議及回饋
目前邊開始在Minecraft建造誠堡中
邊設計最後的城堡介紹模式
期待最終的成品產出
🐱貓咪基因性疾病桌遊製作:
研究員已設計出桌遊底板、遊戲規則、角色牌卡、疾病卡、命運機會卡等
作品非常細緻及用心
接下來即將進入第一版試玩及修正階段
會是辛苦但必經的過程
相信所有付出跟努力一定會有好的成果
💠3x3魔術方塊速解書:
研究員速解書第二版製作中
也納入了寒假參加魔術方塊營隊的經驗
增加速解書的細節
邊製作的同時
也開始構想之後要邀請試驗的對象
期待第二版書以及之後的實驗
3/31
新社團開課啦!
恭喜大部分社員都選進了自己的第一志願
兩個社長都十分用心的準備社課內容
帶我們認識了沒有接觸過的領域
🐛昆蟲社:蝗蟲、瓢蟲、紋白蝶
🔫益智遊戲社:暗棋、俄羅斯方塊、海洋大驚奇
昆蟲社社長製作簡報來帶大家認識一堂課一昆蟲
穿插各種有趣的昆蟲冷知識
還有介紹的影片
並在最後設計跟昆蟲習性有關的遊戲
讓大家更能認識主題
益智遊戲社社長採用實體遊戲及線上遊戲的方式
先定義清楚什麼是益智遊戲
將各類型的益智遊戲整理出來
例如:落下型益智遊戲、文字型益智遊戲、數學型益智遊戲、空間型益智遊戲等等
介紹玩遊戲之後
進行遊戲體驗及pk賽
3/21
我們使用了曼陀羅思考發想出研究問題
用心智圖統整過後
決定問卷形式
開始依照學過的問題形式:是非題、選擇題、程度題及開方式題
來設計每一項研究問題
3/12(三) 介紹Blockly
是 Google 推出的一種視覺化程式設計工具
它讓使用者透過拖拉積木(blocks)的方式
來撰寫程式碼
適合初學者學習程式邏輯
3/19(三) E-GMAE-達克魔法村
培養學生運算思維和程式設計能力
3/18
我們使用了One-Forty的移工旅程地圖
結合之前網路蒐集到的資料、看過的澎湖在地報導、訪談過的內容
想像自己的移工
整理自出國之前→在臺灣的時候→回國之後
分別會遇到的困難
並選出的嚴峻困難及原因
為它們設想最佳解決方法
3/12
為了蒐集製作解謎的材料
以及確定地點
我們進行了第一次的二崁踏查
各組依照自己的任務目標尋找要觀察記錄的內容
3/6
一開頭先來設計實驗
實驗不同份量的吉利丁片做出來的奶酪口感有什麼不同
撰寫實驗表格
討論出操縱變因、控制變因及應變變因
並在實驗分工之後
大家順利的完成實驗
藉由觀(試)察(吃)實驗結果來分析出吉利丁片的特性
(明膠受熱成爲液體,遇冷變爲彈性固體凝膠塊,所以稱為帶有情緒的乾貨)
實驗結束後
大家一致最喜歡牛奶200g+糖10g的情況下
吉利丁片加入1片的比例
下次就可以自己在家做了!
3/5
回顧一路上人文課的歷程:
世界文化遺產→澎湖的無形文化資產→洪敏聰老師帶我們認識褒歌→採用實境解謎傳承褒歌→布萊克老師帶我們認識實境解謎→整理澎湖褒歌資料→試做教室裡的實境解謎
並透過引導提問
1. 明確遊戲目標(Why?)
2. 確定核心概念(What?)
3. 設定遊戲體驗方式(How?)
4. 聚焦最終訊息(Impact!)
來聚焦解謎核心跟褒歌
幫助大家對未來要製作出的成果有更明確的想像
2/26
再次開啟Super 9
客製化九宮格答題
挑戰看看各個你擅長領域的冷知識
是不是都可以知道正確解答
二月挑戰壽星:寯茂、嘉睿
寯茂答對了五題,領域分別是:電動愛好者、昆蟲社社長、海洋生物知識王、兵器小百科以及紙飛機王
得到點數400點!
嘉睿答對了七題,領域分別是:我是一隻狼、想買跑車、也會競走喔、數學小百科、音樂小王子、恐龍好朋友、魔塊社社長
得到點數650點!
祝福兩位壽星
也期待接下來其他壽星在Super 9裡的表現!
2/24
今年度超忙碌的中年級孩子
除了興隆國小資優班作為筆友之外
也受到臺北市立大學附設實驗國民小學
資優班同學的邀請
相互認識並進行跨縣市共學
第一堂課
我們互相介紹了彼此、資優班、學校以及家鄉的訊息
除了分享給對方之外
也讓自己更了解這些訊息
2/24
下學期由五年級寯茂開設昆蟲社
五年級奕寬開設益智遊戲社
兩位社長用心的撰寫社團介紹、加入其社團的益處、社團上課內容與形式
並在社團招生會時分享自己的社團
2/20
「多方塊」(Polyminoes)是一個數學名詞
它是一些將數個單位正方形以邊相連接而成的幾何形狀
字首的數字指出這組形狀是由多少數量之正方形組成
連接的正方形數愈多
則同組的成員愈多
嘗試找出單方塊、雙方塊、三方塊、四方塊及五方塊的所有可能組合
最後分組擬定策略
挑戰多方塊桌遊:格格不入
1/14
本學期的自然科學研究法中
蒐集文獻資料是必經且漫長的過程
大家分工觀看相關主題別人的研究
輪番上台報告重點
以及可以借鏡哪些別人實驗的優點
找出我們想要研究的方向及問題
1/13
📏魔尺社:期末活動
🔨環保玩具DIY社:火箭、期末活動
魔尺社舉辦了魔尺爭霸賽來作為期末活動
社員在學習過社長創作出這麼多的魔尺主題後
嘗試自己也來進行創作
並給大家猜一猜自己做出什麼樣的魔尺作品
作品評分的項目:創意性、美觀性、還原性
最終贏家:李品諾與他的「玩偶的底座」
環保玩具DIY社舉辦了自製環保玩具大賽
社員透過正副社長蒐集來的回收物
在限時內製作中環保玩具
作品評分的項目:功能性、環保性、美觀性
最終贏家:王語樞與他的「防禦的燈塔」
1/9
一開始先從挑戰使用口香糖打開易開罐
來對非牛頓流體感到好奇
接著藉由水跟洗碗精來觀察牛頓流體與非牛頓流體的差異性
猜猜看生活中有哪些常見的非牛頓流體?
並挑戰高處丟下雞蛋
以及不碰到杯身只用筷子拿起杯子等挑戰
來認識更多有趣的非牛頓流體
1/7
移工們平常是家庭看護、工廠勞工
每個月只有平均不到一天的休假
你是否很好奇
他們休假日都在做些什麼?
而對他們來說
臺灣又是什麼樣的地方呢?
1/40" 立體攝影展是 One-Forty的年度倡議行動之一
希望藉由線上觀展的方式
看見這些移工在「工作」之外更立體的身份
並在觀展之後
分享最喜歡展覽的哪個部分
印象最深刻的作品
並想一想
為什麼One-Forty要舉辦這些線上攝影展呢?
1/7
根據研究問題自製觀察記錄表
並使用電腦自製觀察記錄表
影印出觀察記錄表後
等不及在之後的觀察中
使用這份觀察記錄表
1/3
今年臺北市興隆國小資優班邀請我們成為筆友
從初次取筆名、抽筆友
到認識基本寫信格式
草稿到正式版本
終於寄出第一封給筆友的信了!
大家過程中慎重挑選最想跟對方分享關於自己的兩件事
小心翼翼寫出最好看的字
並使用人工智慧生成我們跟筆友的筆名圖像
希望透過以筆會友的過程
不只是結交朋友
也可以透過信件去分享生活中大小事
更深一層的感受彼此的內在
找到共同的興趣或話題~
期待收到回信的那天!
12/25
帶給二年級新生體驗課活動後
老師也特別舉辦了聖誕活動給大家紓壓
透過三個刺激的關卡
考驗你的反應力跟團隊合作力
誰拿到了本次的最大聖誕禮物呢?
**感謝雅雯組長準備的聖誕小禮物!
12/24
一切都從召開緊急臨時班級會議開始
老師分享了近期的煩惱:
資優新生鑑定報名快開始了
依照這幾年的記錄
報名的人數沒有增加
引導學生一起思考造成這個問題的原因是什麼
身為資優班的一份子
他們又可以幫忙怎麼一起解決這個問題?
激起大家想要一同提升資優新生鑑定報名的決心
並從零開始
由學生自己發想了:
體驗課程的內容及形式
分為三個組別設計了體驗資優課程關卡、規則
以及繪製海報
關卡一:疑!怎麼消失了?
結合課程:科學課,氧化還原反應
呈現方式:演戲+體驗氧化還原畫畫
關卡二:棉花糖雪人
結合課程:領導才能課,點心社
呈現方式:帶學生製作棉花糖雪人
關卡三:渾身解數
結合課程:數學課,學長姐自製進階改版uno牌
呈現方式:帶學生體驗玩改版uno牌學算術
目標對象是二年級的四個班級
總共有三個關卡
因為二年級每班人數眾多
學生提議將各班分為三組
同時進行三個關卡
因此同樣的體驗課程
每組都要重複進行12遍
過程中透過一次次的嘗試及修正
孩子們越來越能掌控好時間
(例如演戲的時間與畫畫的時間分配)
也更能掌握二年級學生的程度及困難
(例如原來他們串雪人的速度很慢
即時做修正成
先幫他們串好一部分
留下簡單好操作的給他們做
或是使用詳細簡易的說明語言讓他們懂牌卡的規則)
讓體驗課程一次比一次更完善
感謝雅雯組長還有準備聖誕節相關的小禮物給大家
感謝雅雯組長及秀緣主任將這次招生的機會
讓資優班的學生來著手
看到二年級學生都好喜歡他們設計的體驗課程
資優班的學生們也都好有成就感
12/18
希望能夠在生活周遭環境或是移工常見的聚集地
徵求移工的同意進行深度訪談
我們透過仲介的幫忙
成功邀請到多位澎湖在地的漁工接受我們的訪談
透過移工訪談
希望可以讓我們更進一步了解移工的生命歷程
來臺灣工作的原因
或是在臺灣工作或生活中主要面臨的困難
並學習同理移工
也感謝寯茂媽媽與楷燁媽媽與我們同行
12/17
查再多資料、看再多報導都不如親自詢問
因此我們整理了所有我們對移工的疑惑與好奇
想要與他們面對面聊聊天
在與移工進行面對面訪談前
我們先認識了訪談研究法
並擬訂訪談計畫、擬訂訪談問題、撰寫訪談稿
並準備感謝卡及小禮物
以及確認訪談注意事項
一切準備就緒後
就要出發去訪談了!
12/5
透過認識水黽的生物特性以及表面張力的原理
並利用漆包線
挑戰製作出漂在水上最久的、高度最高的水黽家族成員
是哪一隊獲勝呢?
他們又是採用什麼方法致勝呢?
12/4
我們使用表格分析
之前校外教學玩的「騷動!解密媽宮城」馬公實境解謎
以及另外兩款google表單製作的不受地點限制的解謎類遊戲
對實境解謎有更多不同的體驗及靈感
11/28
我們透過拉密來認識數學中的排列組合
找出各種可能性
以及觀察並找出自己的拉密遊戲使用策略
11/25
我們生活在資源豐厚的台灣
獲得「身分證明」是理所當然的
而身份證明代表我們可以享有許多國家給予我們的權利與資源
例如教育、自由與平等的權利
但是…這個世界上竟然有很多人沒有出生證明?
因為沒有身分證明
於是他們的命運就任人擺布
例如東南亞國家就有許多女童就輕易地被父母推入童婚
有些孩子則是被人口販子販賣到別的國家
沒有出生證明的人甚至連基本的教育權利都無法享有?
透過議題式桌遊讓玩家透過角色扮演
關注並了解各種世界的議題
並且化心動為行動去幫助別人
了解隱藏於世界上的問題
11/25
📏魔尺社:
初階班:槍、槌子、斧頭、皇冠、刀、三角形、愛心
進階班:槍、兔子、弓
🔨環保玩具DIY社:槍、紙杯空氣砲、投石器
魔尺社的社長發現社員之間的程度有些落差
經過討論後
社團訂定出一個因材施教的解法
初階班由社長持續帶領
指導他們一步步學習
學生們可以參考照片範本
自己動手模仿嘗試完成作品
進階班則提供較有挑戰性的題目
或讓學生提前嘗試下次要學的新作品
進階的學生會參考實體作品
觀察細節並動手完成
在環保玩具 DIY 社中
學生們除了親手製作出各種有趣又實用的環保玩具
正副社長還會額外設計與玩具相關的遊戲活動
他們必須思考並設定出完整的遊戲規劃
包含需要的器材、遊戲的配置方式、遊戲玩法與人員分工以及遊戲的獲勝條件
每次備課社長們都非常用心
不只增強了組織與創意能力
也讓整個社團活動更加豐富又有趣
11/14
在「翻轉吧!紙片」的課程中
依照老師設定的目標
嘗試動手製作出能夠正確翻轉的紙片
每位學生都分享了自己的折法與觀察到的結果
大家一起觀察並找出紙片的長邊與短邊為什麼要這樣折
思考這些折法在紙片翻轉過程中各自扮演了什麼樣的角色與功能
接著進行小組討論
針對紙片為什麼會翻轉、翻轉的方向為什麼會有所不同等問題進行推理與交流
在「翻轉紙片實驗室」的課堂中
我們透過兩個實驗設計進一步探索影響飛行距離的因素
(1)哪種材質(磅數)的紙片可以飛的最遠?
(2) 哪種大小的紙片可以飛最遠?
透過這兩個實驗
學生們實際操作並觀察結果
進一步認識實驗中的三個重要變因:操縱變因、控制變因與應變變因
在動手與思考的過程中
學生們不僅學會如何設計實驗
也培養了觀察、推論與解釋現象的能力
11/12
運用心智圖的方式來整理並分類自己感興趣的研究問題
透過繪製心智圖的過程
學生能更清楚地看見問題之間的關聯與分類方式
接著我們學習使用電腦中的 Word 工具
將研究問題製作成有條理的表格
在整理的過程中
學生們不只提升了資料統整的能力
也更深入思考自己想要研究的主題方向與切入角度
11/2
我們認識了問卷調查研究法
先了解問卷調查的定義和常見的名詞解釋
接著我們討論問卷調查可以分成哪些類型
討論常見的問題形式有哪幾種
討論又可以透過哪些方式發送問卷
也討論了設計問卷的目的和應該注意的問題設計原則
最後分析了問卷的結構
並實際觀看其他人設計的實體問卷和線上問卷
從中觀察學習不同的呈現方式
10/28
📦玩具DIY社:紙竹蜻蜓、漂浮紙球、彈弓、彈跳紙杯
📏魔尺社:什麼是魔尺?、世界魔尺競賽、自拍棒、狗、貴賓狗、球
第二個月社團課
玩具DIY社開始挑戰不同的回收物製作玩具
設計的遊戲競賽也越來越有挑戰性
製作射擊類的主題
社長也會提醒學生
不能在學校使用
也不能對著別人射擊
玩具雖然有趣
但安全還是第一考量
十月開課的魔尺社
學生需要具備記憶力跟想像力
才能做出魔尺題目
社長細心規劃題目的難度
由簡至難
由平面至立體圖形
也會依照學生進度隨時做題目的調整
期待下個月又會有哪些新主題出現呢?
10/28
我們認識了索馬利家族成員(9種形狀的方塊)
並練習使用國際索馬記錄語言
來記錄索馬利方塊的各種解答
挑戰完成由簡單到難的創意組合
幫助學生學習並加強空間感知能力、立體幾何、邏輯推理與問題解決
在遊戲中學習數學概念
同時鍛煉實際的操作能力
10/25
🏛Minecraft澎湖名建築:
研究員繪製Minecraft草圖中
需要繪製出風櫃尾荷蘭城的三視圖
才能順利還原建築物各個細節的原樣
遇到困難為因建築物已消失
需找到大量相關文獻
依靠文字記錄去還原建築物模樣
不同的文獻數據還不一樣
所以要在當中取得更多資訊及辨識真偽
著實不容易
期待最終的Minecraft成品產出
🐱貓咪基因性疾病桌遊製作:
研究員繪製議題式桌遊中
在先前整理完貓咪的基因性疾病資料後
試玩了大量的議題式桌遊
從當中取得靈感
及擷取可以套用在符合自己主題的桌遊當中
整款桌遊都要由自己設計出來
因為版權問題
連牌卡上的圖片繪製都要自己來
雖然需耗費大量時間製作
但相信會做出很棒的作品
💠3x3魔術方塊速解書:
研究員速解書內容製作中
這個月稍早研究員已完成速解書第一版
並寫信邀請了夢想一號魔術方塊學院創辦人—孟一老師
使用線上視訊的討論方式
針對速解書第一版提出建議
老師果然是魔術方塊的專家
一眼可以找出速解書第一版班中的問題
並在與研究員詳細溝通過後
給予第二版的明確方向
老師也相當期待看到研究員之後的研究成果
因為是沒有人製作過的主題
相信也會有很棒的成果產出
10/25
本學期四年級的研究方法是問卷研究法
有別於三年級是個別製作觀察研究法
今年採用團隊合作做研究的模式
為了能讓團隊合作過程順利
我們先使用了合作說明書了解自己跟隊友
以及挑戰了默契大考驗
緊接著的一學期課程
學生將認識問卷調查法及其適用時機
並尋找自己有興趣的主題
運用問卷調查法於研究中
培養學生蒐集相關資料、資料整理與爬梳的能力
最後習得統計問決結果
培養分析解釋的能力
認識完問卷研究法是什麼之後
期待下個月學生選出感興趣的研究主題
10/23
這學期的慶生方式的模仿全明星功略裡的Super 9
客製化九宮格答題
挑戰看看各個你擅長領域的冷知識
是不是都可以知道正確解答
十月挑戰壽星:陳泓搢、侯淳瀠
挑戰記錄都是完成兩題
都能拿到資優班點數100點
祝福兩位壽星
也期待接下來其他壽星在Super 9裡的表現!
10/17
能透過觀察模仿製作翻筋斗骨牌
並從實驗過程中發現重心的影響
還有紙牌各個構造的作用
以及從測試中發現骨牌間的合適距離
完成骨牌推倒
最讓老師感動的是
組員間的相互信任及分工
還有兩組學生不斷嘗試的精神
失敗了就重來
雖然是兩組競賽
但也會相互加油鼓勵
這樣的精神更是讓老師覺得課程有意義的地方
10/9
文化資產無所不在
澎湖有哪些是國定古蹟呢?
什麼是「文化」與「國際文化觀」?
這堂課我們從台灣的歷史出發
討論了各個年代遺留下來的文化、台灣的文化資產法
分類了有形文化資產與無形文化資產
認識了台灣古蹟分級
及討論古蹟與歷史建築的差異
最後認識世界較著名的文化遺產
希望可以培養學生未來第三種能力:CQ 文化智商(Cultural Intelligence Quotient)
當一位世界小公民
從尊重與包容與自己不同的文化開始!
10/7
「經濟發展」跟「永續環保」到底哪個重要?
經濟發展固然重要
但如果沒做好環境保育及汙染管制
一個國家的未來又會如何演變呢?
透過議題式桌遊
讓學生試著思考如何在當中取得平衡
會發現有些學生未來可能會成為環保倡議人士XD
有些會成為企業蓋工廠賺大錢的老闆XD
環境與經濟的平衡
一直都是人類社會的難題
提早讓孩子認識這項跟我們生活緊密相關的議題
未來也許能想到做些什麼改變也說不定
10/1
前一天學生說不希望明天放假
因為他們已經期待了一個禮拜XD
為了解移工在臺生活的樣貌
各組分別在兩間東南亞商店購買了
(1)東南亞特有的商品
(2)臺灣也有,但跟臺灣有所不同的商品
並詢問了老闆Top3熱銷商品
買回來試吃找出特色點
並比較跟臺灣相同產品的異處
老師結論:
小澎友們都有一顆南洋胃 (魚餅是票選第一名)
邊記錄邊說太好吃了吧
沒吃完的全部打包帶回家
未來都很適合到東南亞旅遊XD
10/1
認識了各個領域的觀察家跟他們的觀察報告
換我們要來當一位「」觀察家
首先要挑選主題
確認好要觀察的主題之後
我們使用了心智圖來集思廣益發想研究問題
到底有哪些問題會值得被我們留下來研究呢?
9/30
✈️玩具DIY社:隱形戰鬥機、尖頭紙飛機、飛蛾紙飛機
🔮魔尺社:社長英單比賽集訓中,預計11月開課
第一個月的玩具DIY社團課
以提倡廢物利用製作環保玩具為課程核心
正副社長挑選了入門的廢紙
帶領社員製作飛行方式前所未有的特殊紙飛機
正副社長們也設計了有趣的紙飛機競賽活動
社員們認真參與每一堂課
一次又一次進度超前的優良表現
給正副社長們收穫很多成就感
讓我們繼續期待下個月的社團課!
9/27
本學期的五年級科學專題
我們討論了什麼是科學
以及主題的尋找來源
接著了解需要尋找有因果關係的主題
分頭蒐集感興趣的主題
製作主題報告簡報並輪流上台分享
想研究的主題太多了
因此我們邀請到了鄭錦宏教授
來給學生的十個主題評估給建議
專家的經驗是我們寶貴的收穫
從研究器材到變因設計
點出了很多我們想不到的問題以及可以解決的方法
非常感謝錦宏教授的到來
讓我們對於未來的研究有更具體的規劃及想像
也更有信心可以一起完成為期一年的專題研究!
9/25
睽違兩年的兩真一假猜一猜
新學期有新同學跟沒有玩過的同學
讓你們用全新的方式認識我~
到底哪件關於我的事情是假的呢?
9/24
配合高年級情意課程
第一個要先進行地方踏查的是澎湖在地的東南亞商店
觀察移工所購買的熱門商品、觀察商品的品類和服務
進一步比較臺灣超商的異同
透過了解移工消費習慣與購買的商品品項
拼湊出移工在臺生活的樣貌與理解
擔心老闆如果不懂中文就無法訪問
孩子們提前將問題翻譯成英文
最後在中英夾雜跟比手畫腳之下
順利完成踏查及訪問
也非常感謝「印尼商店-TOKO JOHNY」及「INDEX南洋百貨(澎湖店)」接受我們的踏查及訪問
讓我們順利完成任務!
9/19
以好玩易上手的數方Shikaku為媒材
讓孩子在解題過程中
使用後設思考找出解題方法
在探究解題策略的同時強化孩子對於研究歷程的認識
9/12
自然水溶液單元
運用氧化還原反應
孩子使用碘水寫字
使用維他命水消除一部分來互相猜一猜
得分的方式為設計的題目不能被所有人猜到
也不能沒有人猜到
需要好好思考如何出一道可以得很多分的題
你猜得出原本是什麼字嗎?
9/10
打開心,讓世界走進來
這學期高年級情意課主題課程「移工印象」
希望孩子能透過對於移工的認識和同理
在當代與世界緊密連結的地球村中
擁抱全球文化的多元性
更實踐多元、平等的理想臺灣
第一節課:從零開始認識移工議題
我們討論了以下內容
移工的定義是什麼?
外籍勞工、移工差異在哪?
為什麼我們該了解移工議題?
為什麼會有移工來到臺灣呢?
移工在臺灣都做什麼工作?
什麼是 3D 產業?
以及移工在臺灣面臨的三大困境
並畫出了我們憑藉日常的印象
觀察到的移工樣貌
經過未來一年深入認識移工後
會出現不一樣的樣貌嗎?
9/5
透過1A2B猜數字
兩兩pk互相推理出對方的答案
引導學生歸納出規則性及定理
並發現其中規律增進運算能力、整合規律能力