Опанувала: створення файлу *.apk ; загрузка на смартфон *.apk, компонент Clock (розділ Sensors), інструкція із довідника (задача Snapmix), компоненти Camera, AccelerometerSensor. (Справка. Формати файлів: *.aia (Projects-…) – експортується на ПК, (можна загрузити в інший акаунт для перегляду); *.apk (Build-…)- для установки на смартфоні, як самостійного робочого додатку).
Виконала: завдання Лабіринт, в якому з допомогою кнопок праворуч/ліворуч/вверх/вниз спрайт андроїд переміщається по системі координат - картинці (canvas)) (для спрайта потрібно задати висоту, ширину (50) оскільки зображення можна "загубити"), використовується конструкція процедури «переміщення». Створила файл *.apk (Build – App…), зберегла на ПК, завантажила на Е-диск, із телефона зайшла на Е-диск і встановила програму Лабіринт на телефон (смартфон); завдання Зіткнення (підрахунок зіткнень двух спрайтів): до завдання Лабіринт додаємо 2-й спрайт, який рухається випадково (конструкції аналогічні до задачі Моль із корекціями параметрів (Моль міняємо на спрайт2, процедуру обробки на дотик міняємо на процедуру обробки зіткнення)) – (Дякую, що не кинули), додала задачу в галерею (Опублікувала: заповнити в діалоговому вікні хоча б картинку (аватар), опис роботи додатку); задача Snapmix – при натисканні кнопки виклика.ться процедура створення зображення (спрацьовує камера телефона) і фотографія розміщується на робочому столі додатка (компоненту Canvas присвоюється фон) (захоплююча задача).
Важливо вчити базові конструкції їх комбінацію, термінологію; важливо, що вказуються правильні відповіді у результаті тесту – це дозволяє зосередитись на неправильних питаннях.
Підсумок. Всі задачі цікаві і важкі (якщо без супроводу).