При виникненні запитань зв'язуйтеся з вчителем у месенджері або у вайбері за номером 0973774426.
13.01. Поняття про об’єкт у програмуванні. Властивості об’єкта. Створення програмних об’єктів. Змінювання значень властивостей об’єкта в програмі. Перегляньте коротке та довге відеопояснення теми:
Завдання: проєкти у Скретчі можна виконувати, завантаживши програму Скретч на комп'ютер (зробіть це самостійно), або онлайн за посиланням scratch.mit.edu/projects/editor/?tutorial=getStarted (якщо мова не українська, самостійно здогадайтеся, як її поміняти на українську, і зробіть це). Відтворіть проєкт з відео про кульки і надішліть фото та відео готової програми мені у месенджер.
20.01. Поняття події. Види подій. Програмне опрацювання події. Перегляньте відеопояснення теми:
Завдання: опрацювати відеопояснення та §3.1, виконати завдання 1-11 на сторінках підручника 87-88. Файл-заготовку, про який йдеться в проєкті, можна завантажити у папці 6 класу за посиланням drive.google.com/drive/folders/1nAgZg5Vd_8-nGwPKzCUuAsPirMHxdCJA?usp=sharing (завантажте на свій комп'ютер всю папку "Матеріали до підручників з інформатики", а тоді виберіть потрібний файл).
31.03. Завдання будуть розміщені на сайті впродовж сьогоднішнього дня.