"Właściwa" kompania gildii. W niej znajduje się większość łowców, która odznacza się wysokimi zdolnościami bojowymi i magicznymi oraz posiadają odpowiednie doświadczenie w zakresie polowań.
Godność: Urtael
Wzrost: 196 cm
Waga: 110 kg
Moc: Ark of Covenant
Styl walki: Lanca i tarcza
Ranga: Kapitan
Pozycja: 11
Ocena UŁOM: A+ ( A+ / A+ / B / B )
Rola główna: Warden
Rola drugorzędna: Enchanter
Charyzmatyczny paladyn stawiający bezpieczeństwo swoich sojuszników ponad wszystko. Twardy jak góra, lecz nie tępy jak skała. Jest bardzo formalny i przynudza, ale nie ma nikogo lepszego w nadzorowaniu operacji i ściągania na siebie niebezpieczeństwa. Jego zdolność pozwala mu pochłaniać więcej obrażeń, oszałamiać wrogów, ale także przyjmować na siebie ataki wymierzone w sojuszników czy wzmacniać ich bojowo. To wszystko za sprawą "Świętego Światła", czymkolwiek ono jest.
W wolnym czasie głosi "słowo boże" ludziom na ulicach Yunhai Yishan.
Godność: Fernik
Wzrost: 201 cm
Waga: 120 kg
Moc: Plants Vs.
Styl walki: Roślinomancja
Ranga: Wicekapitan
Pozycja: 10
Ocena UŁOM: A+ ( A / S / A- / C )
Rola główna: Specialist
Rola drugorzędna: Controller
Olbrzymi mężczyzna o obrzydliwej aparycji, jednak dobrej duszy i wielkim sercu. Do walki przyzywa on różnorodne rośliny pomagające w walce na wszelakie sposoby. W ekstermalnych sytuacjach, jest on zdolny przypierdolić komuś ze szpadla w łeb.
W wolnym czasie zajmuje się swoim ogródkiem.
Godność: Biggus Dickus
Wzrost: 184 cm
Waga: 77 kg
Moc: Ad Mortem!
Styl walki: Gladius
Ranga: Łowca
Pozycja: 8
Ocena UŁOM: A+ ( A / B / A+ / A )
Rola główna: Diver
Rola drugorzędna: Slayer
Uwielbiający być głównym punktem zainteresowania mężczyzna. Upodobał sobie motywy gladiatorskie, prawdopodobnie przez jego przeszłość związaną z koloseum na Tytoi. Wątpliwym jest to, jakiej jest on rasy, gdyż dziwaczna morska energia przebijająca się przez jego zbroję, nie wskazuje na bycie człowiekiem. Jego zdolność wzmacnia go bojowo za sprawą "uwielbienia", które zyskuje przez doping ze stronę sojuszników, walkę z wrogami lub odstawianie widowiskowych akcji. Odpowiednia kumulacja uwielbienia pozwala mu na przyzywanie duchów innych gladiatorów do pomocy. Jego charakterystyczną techniką jest egzekucja, podczas której krzyczy on "Biggus Dickus, Ad Mortem Inimicus!".
W wolnym czasie spędza czas na Tytoi, podziwiając krajobrazy i oglądając walki gladiatorów. Sam w nich nie uczestniczy, ponieważ dostał dożywotni zakaz udziału.
Godność: Revyal
Wzrost: 190 cm
Waga: 136 kg
Moc: Bloodlust
Styl walki: Wielki miecz
Ranga: Doświadczony Łowca
Pozycja: 7
Ocena UŁOM: A+ ( B / A / A+ / S )
Rola główna: Juggernaut
Rola drugorzędna: Slayer
Szalony mężczyzna ogarnięty żądzą krwi i wiecznego polowania. Do walki wykorzystuje wielki miecz którym z przyjemnością przebija się przez mniejsze stwory i z radością roztrzaskuje im czaszki. Jego zdolność wzmacnia go wprost proporcjonalnie do tego, ile obrażeń zdołał zadać, kumulując się w nieskończoność, aż nie zakończy on starcia.
W wolnym czasie odbywa pracę wolontariacką w rzeźni.
Godność: Mecatzal
Wzrost: 182 cm
Waga: 81 kg
Moc: Nahuatl Sun
Styl walki: Magia słońca
Ranga: Doświadczony łowca
Pozycja: 9
Ocena UŁOM: A+ ( B / A / A+ / A )
Rola główna: Artillery
Rola drugorzędna: Marksman
Odmienny kulturowo mężczyzna posługujący się dziwnym słownictwem i akcentem. Do walki używa prowizorycznego toporka i sztyletu, jednak główną swoją siłę skupia dzięki swojej magii słońca. Określa ją jako "Tonatiuh" cokolwiek to znaczy. Jego wyładowania się czysto ofensywne, tworząc pociski, promienie, wyładowania słoneczne czy też jest zdolny do latania kumulując swoją moc.
W wolnym czasie wykonuje dziwaczne rytuały poświęcając w nich nowonarodzone zwierzęta.
Godność: Pan Bombel
Wzrost: 162 cm
Waga: 58 kg
Moc: Neverending Joy
Styl walki: Magia frajdy
Ranga: Doświadczony Łowca
Pozycja: 17
Ocena UŁOM: A ( A+ / B / B+ / B )
Rola główna: Controller
Rola drugorzędna: Juggernaut
Miły starszy pan. Bardzo uprzejmy i z wysokim taktem, prawdziwy dżentelmen. Jego zdolność opiera się na "przyjemności dzieciństwa", tworząc wszystko co z okresem dziecięcym związane, wykorzystując to w sposób bojowy. Potrafi przyzywać różne zabawki, ale główną jego specjalizacją są słodycze.
W wolnym czasie prowadzi ruchomy cyrk, oferując darmowy wstęp dzieciom. Wbrew powszechnej opinii, cukierki które oferuje losowym dzieciom na ulicy wcale nie są naszprycowane narkotykami.
Godność: Kagemori
Wzrost: 185 cm
Waga: 86 kg
Moc: Bloodshed
Styl walki: Katana
Ranga: Doświadczony Łowca
Pozycja: 6
Ocena UŁOM: A+ ( B / B / S / A )
Rola główna: Skirmisher
Rola drugorzędna: Slayer
Tajemniczy mężczyzna posługujący się kataną. Twarz skrywa za bandażami, a charakter za brakiem okazywania go. Wykorzystuje do walki katanę, gdzie jego umiejętność wzmacnia ataki, zarówno siłę jak i szybkość oraz refleks, czy pozwala mu na wykradanie życia wrogów. Specjalizuje się w starciach jeden na jednego.
W wolnym czasie medytuje i zażywa gorące kąpiele. W bandażach. Nie robią się mokre, również ich nie zmienia. Nie, nie wiem jak.
Godność: Demrys
Wzrost: 177 cm
Waga: 65 kg
Moc: Every Rose Has Its Thorn
Styl walki: Magia natury
Ranga: Łowca
Pozycja: 16
Ocena UŁOM: A ( B+ / A / A- / C )
Rola główna: Artillery
Rola drugorzędna: Controller
Pół człowiek, pół elf, pół jeleń. Kobieta jest bardzo strachliwa i nieśmiała, co uwydatnia jej zdolność. Demrys posługuje się ofensywnie magią natury, tworząc wszystko co związane z kwiatami i plonami. Zazwyczaj wykorzystuje to obijając wrogów z daleka lub zapewnia całkiem dobrą kontrolę tłumu.
W wolnym czasie czyta kiepskie romansidła i udaje, że ona jest ich bohaterką.
Godność: Larry
Wzrost: 215 cm
Waga: 196 kg
Moc: Ocean Man
Styl walki: Walka wręcz
Ranga: Doświadczony Łowca
Pozycja: 12
Ocena UŁOM: A ( A / B / A- / A )
Rola główna: Warden
Rola drugorzędna: Juggernaut
Ten piękny dżentelmen to jebany wykręt natury, połączenie człowieka i kraba, tworząc kraboluda. Wbrew jego wyglądowi, jest raczej spokojny i całkiem głupi. Podobnie jego szczypce nie są na tyle zabójcze na jakie wyglądają, lecz mimo tego nadal potrafi całkiem mocno komuś przyłożyć. Jego zdolność kontroluje wodę, lecz głównie w obrębie jego samego. Zazwyczaj nurkuje pod ziemie, przyciąga do siebie wrogów czy tworzy zapory z tafli wody.
W wolnym czasie wędkuje oraz próbuje uargumentować swoje stanowisko, twierdząc, że wcale nie jest kanibalem.
Godność: Pashtuhur
Wzrost: 194 cm
Waga: 54 kg
Moc: Rotweaving
Styl walki: Walka wręcz
Ranga: Łowca
Pozycja: 13
Ocena UŁOM: A ( A / B / A / B+ )
Rola główna: Burst
Rola drugorzędna: Slayer
Wbrew powszechnej opinii, nie, nie zjada ona swoich partnerów po stosunku. Sadystyczna kobieta, uwalniająca swoje mroczne pobudki podczas starć. Walczy odnóżami, korzystając jednocześnie przy tym z jej zdolności. Tworzy zgniliznę u przeciwnika, powoli go zabijając. Jednocześnie, pochłanianie przez niej zgnilizny wzmacnia ją bojowo oraz leczy.
W wolnym czasie <mój prawnik zabronił mi się dzielić tą informacją>.
Godność: Jane McGee
Wzrost: 176 cm
Waga: 65 kg
Moc: It's High Noon
Styl walki: Rewolwer
Ranga: Doświadczony łowca
Pozycja: 5
Ocena UŁOM: A+ ( A / A / S / A )
Rola główna: Marksman
Rola drugorzędna: Burst
Kobieta z twardym charakterem. Operuje magiczną bronią przypominającą rewolwer, lecz na tym nie kończy się jej repertuar. Do walki wykorzystuje również materiały wybuchowe, a do łapania stworów potrafi przyzwać potrzaski czy nawet używać do tego lassa.
W wolnym czasie chodzi do szulerni, kasyn i kantyn, przepierdalając całe swoje pieniądze na hazardzie i alkoholu.
Godność: Boneless
Wzrost: 172 cm
Waga: 64 kg
Moc: Wibli Wobly
Styl walki: Szlamomancja
Ranga: Doświadczony Łowca
Pozycja: 15
Ocena UŁOM: A ( A+ / A / C / C )
Rola główna: Enchanter
Rola drugorzędna: Controller
Szlamobaba, wielka snobka i kujonka. Specjalizuje się w rzucaniu miksturami w sojuszników oraz przyzywania miniaturowej armii szlamów do pomocy. Szlamy głównie wzmacniają sojuszników i są w stanie nawet służyć jako tymczasowe kończyny. Przeszkadzają również wrogom, unieruchamiając ich lub pełnią rolę żywej tarczy.
W wolnym czasie pracuje jako bibliotekarka i wyzywa każdego za kiepski wybór książek.
Godność: Ralmo Li Wong
Wzrost: 179 cm
Waga: 81 kg
Moc: Say Goon Die Soon
Styl walki: Noże
Ranga: Łowca
Pozycja: 14
Ocena UŁOM: A ( A / C / A / A )
Rola główna: Specialist
Rola drugorzędna: Diver
Przyszywany brat słynnego Morala Li Wonga, szaleństwem całkiem podobny. Nie zna się na polowaniu na potwory, a jego miejsce w gildii zostało mu zapewnione za pomocą kontaktu i kolesiostwa. Mimo tego, posiada unikalną zdolność rzucania toną noży o cudacznych efektach. Zdaje się czasami, że ten kontroluje czas, jednak to tylko za sprawą jego szybkości. Do jego najbardziej znanych technik zalicza się rzucanie nożami tworzącymi wyładowania elektryczne między sobą, a następnie teleportacja między nimi w celu zaatakowania wrażliwych punktów wroga. Posiada jednak sporo dokumentów od samego Morala, zapewniając różnorodne efekty podczas starć, jeżeli jakimś cudem zmusi potwora do podpisania jednego z nich.
W wolnym czasie zajmuje się sprawami z organizacją GOON™ i zaczepia losowych ludzi na ulicach.
Godność: Dr Pepper
Wzrost: 204 cm
Waga: 165 kg
Moc: Steampunk Symphony
Styl walki: Konstrukty
Ranga: Doświadczony Łowca
Pozycja: 18
Ocena UŁOM: A ( A+ / B / C / A )
Rola główna: Specialist
Rola drugorzędna: Controller
Zwariowany doktorek mający bzika na punkcie swoich parowych maszyn. Jego zdolność tworzy maszyny bojowe i wsparcia, stwarzając przychylne okoliczności na polu bitwy. Nosi ze sobą tonę złomu, gdyż jego zdolność wymaga go do aktywacji. Konstrukty nie są prawie niczym ograniczone, a jedyne co go powstrzymuje przed przejęciem władzy na świecie, to jego dobre serce i kreatywność.
W wolnym czasie majsterkuje sobie w warsztacie i popełnia przestępstwa podatkowe.