Oavsett vilken variant av Pinnen du väljer att göra så behöver du:
En pinne, ca 20 cm lång.
I Pinnen 1 behöver du dessutom en kniv för att vässa pinnen och en markyta där pinnen kan "slås" ner.
I Pinnen 2 behöver du dessutom en större grusad plan
Antal deltagare: minst 2 men helst fler.
Så här går det till:
Avgör vem som startar leken genom lottning. Deltagarna ställer sig sedan i ring, sig ca 2-3 meter från varandra med ansiktena inåt.
Den som startar leken börjar med att försöka kasta pinnen så att den ställer sig med spetsen ner i marken, ca 20-30 cm från den persons fötter som står närmast till vänster om hen. Om pinnen ställer sig så flyttar den person som pinnen kastades mot en av sina fötter till pinnen. Därefter går turen över till personen som fick pinnen kastad mot sig som i sin tur kastar pinnen på samma sätt som den som startade leken. Om pinnen inte ställer sig upp, d.v.s kastet misslyckas, går turen direkt över till personen till vänster om kastaren. Leken fortsätter medurs tills någon av deltagarna tvingats flytta sina ben så långt isär så att den inte kan stå upp/faller. Då åker den ut.
Leken fortsätter sedan, utan att de övriga deltagarna byter plats, tills det återstår en vinnare.
Vinnaren startar nästa omgång.
Antal deltagare: minst 2 men helst fler.
Så här går det till:
Varje person ställer sig ca 2-3 meter från varandra och ritar en ring ca 1 meter i diameter i gruset runt sig själva. Ringarna ska vara lika stora.
Avgör vem som startar leken genom lottning. Den startande deltagaren börjar med att försöka kasta pinnen så den landar inne i en av de andra deltagarnas ringar. Stannar pinnen utanför den andres mark misslyckas kastet. Lyckas kastet, en del av pinnen blir kvar innanför marken, så blir den som har marken av med den bit den inte står på (längs med pinnens riktning).
Om pinnen landar mellan benen får markägaren välja sida.
Om markägaren med hjälp av sina ben lyckas förhindra attacken genom att sparka iväg pinnen innan den har landat så får denne rita en "långnäsa" ca 40 cm bred från där den står eller sitt närmaste markområde fram och runt pinnen. Området som den markägaren nu har är mycket större men samtidigt mycket svårare att försvara från nya attacker.
Det är den som blev kastad mot senast som i sin tur ska kasta mot sina medspelares marker (ringar och långnäsor) därnäst. Om en person förlorar så mycket mark att den bara har kvar tillräckligt för att ställa ned sina fötter har den åkt ut.
Leken fortsätter tills det bara finns en vinnare kvar.
Vinnaren startar nästa omgång.