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「刀剣乱舞ONLINE」,簡稱とうらぶ / 刀亂(「刀舞」是指舞台版,「刀音」是音樂劇),是Nitro+與DMM.com共同製作,在2015年推出的網上遊戲。基本設定是西曆2205年,隸屬時之政府的審神者(玩家),讓刀劍的付喪神顯現為刀劍男士,以本丸(主城)為基地指揮他們回到過去,與試圖改變歷史的歷史修正主義者派出的時間遡行軍戰鬥,保護歷史。
似乎很多人誤會了,這只是一個戰鬥育成遊戲,戀愛要素為零!!親密度也不能點!(但你自己對他們怎麼想像是無限的! )當全世界的遊戲進行情人節活動的時候,這邊只是在努力撒豆驅鬼,2024年終於迎來第一次有點情人節味道的活動:「根據文獻記載,擁有越多ちよこ就越強大」……好像哪裏怪怪的
劇情方面,其實沒有甚麼劇情!!應該說設定了一堆東西但只放一點劇情進遊戲裏。官方曾表明是故意留下妄想空間,所以只能從零碎又曖昧的台詞和可能有關的資料推測,所以衍生作品劇情還比較豐富,不同人有不同的解讀,不同人有不同的考據,不同人有不同的腦補,是一家大型藍色窗簾工廠。
另一個特點是刀劍男士是可以複數存在(非官方解釋是分靈),不同審神者各自有自己的本丸和刀劍男士,同一本丸內同一角色也可以複數存在,一個角色有千變萬化的個體差。
因為每個衍生作品都是某一個本丸(とある本丸)自己的獨立故事,原創性很高,在不同的本丸中同一角色的性格和經歷可以有所不同,根本就是官方同人。沒有清晰的官方設定,只會有不合口味的綠豆糕,不會有甚麼偏離原作(大概)
僅記網上遊戲才是原作,設定是西曆2205年,不同審神者各自有自己的本丸和自己的刀劍男士,互相尊重不同的本丸,做個好同事。
「刀剣乱舞」一開始就是多媒體發展,有很多花多眼亂的分支,還很積極跟現實各種商家和機構合作,總有一個適合你的類型。九周年的時候終於正式開設官方網站了www,詳細請看官網或官方Twitter,官網可以一覽所有刀劍男士喔
這是個很不可思議的「遊戲」,我每年都最少問自己一次為甚麼會繼續玩下去……自己衡量吧
好處:
很容易玩,不用趕進度,不用刷排名,不用加好友。角色稀有度與強度無關,戰鬥大部分很單調易打(適合倉鼠型玩家),還可以邊打邊做別的事。很多人是放置一年半載才回去玩一下,被形容為老家、養老/種盤栽的遊戲,可以按自己步調玩。(不過2023年修改了規約,每兩年最少要登入一次,不然可能被刪資料)
一個角色容許不同解釋,因為遊戲沒什麼劇情,而現實中刀劍的逸話諸說紛紜,角色的性格特質也就比較模糊(還一堆反差萌和殘念帥哥),加上各自的本丸和分靈設定,想像空間很大,可以隨自己喜歡腦補。就是準備了好的湯底高湯粉讓你自己煮的感覺,但如果你不喜歡自己煮就可能會覺得很無聊,不過可以去吃別人煮的嘛
以歷史為題材的作品多如繁星,但刀劍提供了新的角度去認識歷史和文化,也很多和現實連動的事,挖一下會看到很多有趣東西,去日本旅行體驗也會更豐富。
抽不到想要的角色不要緊,等到年尾連續登入儲印花就可以自選換一個(新角色除外),基本上不課金也可以。2022年還推出了とうらぶ GO散步功能,在現實中移動一定距離也能得到印花,而且2022年終於實裝天井機制,雖然天井頗高的……
雖然基本上不課金也可以,但不用擔心會停服,有花樣百出的周邊給你買買買,而且N+社長自己是頭號刀劍粉絲,甚至經常自資在現實鍛刀,還因為部分收益捐出振興刀劍文化而獲得國家表揚(儲印花機制好像也是社長自己在遊戲鍛不到刀才要加的……)
有些東西還是要親身玩過才能領略,例如「槍から殺せ」、「三条大橋的星巴克」…
日服七周年過後,終於推出繁中版遊戲
壞處:
沒什麼劇情,或是說得很曖昧,是可以了解多一點但又不是太多,上網搜尋一下就可以知道大概,樂趣也很多是腦補出來的(反過來不懂日文的人直接玩日服也沒問題)
沒什麼劇情,所以全語音也很少對白聽,角色又不怎麼會動,眨眼也不會(所以出動畫的時候審審們受到很大衝擊)
鍛刀(抽卡)需要5種資源,還耗費時間(可用第六種資源解決),簡單來說不像其他遊戲那樣只用一兩種道具就可以,雖然努力一點應該不難
跟其他類似遊戲不同,除了修行後的新造型外,角色很少推出新造型,等到四周年才有新衣服「輕裝」可以換,而且是排隊慢慢輪著每人出一款(最初公開新圖時完全沒交代如何入手,單純在炫耀自家兒子新衣服多好看似的,令審神者打開了錢包卻不知錢要塞去哪)
玩法很單調,官方還把介紹中寫的遊戲種類由戰鬥模擬改成育成了……宣布推出無雙版的時候網上還一片「刀亂要出遊戲了!」的奇妙發言
繁中版遊戲不幸撐了一年就收了,剩下簡中版
基本
審神者(さにわ):玩家扮演的角色,擁有喚醒物品心靈的能力。原本指在祭祀儀式上解讀神諭的人
守護リラ(シュウゴリラ):超過200級的審神者被稱為猩猩(ゴリラ),在首次大型討伐戰中展現強悍的力量而引來N+社長關注,社長覺得應該尊稱他們為守護神,但反而引起審神者反對,於是折衷稱為守護リラ(守護猩?)
刀剣男士(とうけんだんし):刀劍的付喪神經審神者的能力被喚醒而顯現的武士
本丸(ほんまる):每個審神者的基地。日文「本丸」是指城堡的核心區域,外圍通常還會有「二の丸」、「三の丸」等區域,不過遊戲中只提及「本丸」
時の政府(ときのせいふ):審神者隸屬的機構。日文「時の政府」可解作「時間政府」或「當時的政府」,後來官方英譯是Chronos Ministry,證實意思是前者
初期刀/初始刀:開始遊戲時要先從五把刀中選出一把開始,分別是加州清光、蜂須賀虎徹、陸奥守吉行、山姥切国広、歌仙兼定。官方最初好像對他們沒有正式的叫法,2024年推出審神者証,確定稱為「始まりの一振り」,不過審神者一般都是習慣稱為初期刀/初始刀
天下五剣(てんがごけん):五把名刀的合稱,遊戲中採用的說法是三日月宗近、大典太光世、數珠丸恆次、鬼丸國綱、童子切安綱
振り(ふり):因為本身是刀劍,刀劍男士的量詞是「ふり」,對應中文的「把」,通常寫作「振り」,遊戲內寫作「口」。因為是人型所以也可以用「名」。刀劍還有其他量詞,請參考這裏。
鍛刀(たんとう):鍛造刀劍並讓刀劍男士藉此顯現,遊戲來說就是抽新角色
逸話(いつわ):有關刀劍的來歷或傳聞,例如斬過甚麼東西,或是曾屬於某些名人。
極(きわめ):刀劍男士到達一定級數,配合修行道具便可出門修行,修行期間會寫信給主人。修行完畢,解放真正的力量後的型態,稱為「極 (きわめ)」
近侍(きんじ):意思是在主人身邊侍奉的人,遊戲中除了可以設定在本丸畫面中出現沒有其他功能,不過是十分受到重視的職銜
內番(うちばん):安排刀劍男士在本丸進行的任務,包括「馬当番」(照顧馬匹)、「畑当番」(務農)、「手合」(比試),可透過內番提升能力、收集素材。刀劍男士會換上較為輕便的服裝進行馬当番和畑当番,多是運動裝。
番長(ばんちょう):2024年新增的職銜,(暫時?)沒有任何特別功能
こんのすけ
為時之政府工作的管狐(くだぎつね),主要負責傳達政府指令和講解任務,似乎每個本丸都有一隻專屬的?2.5作品中較少出現,多是出現以他為造型的裝飾。 另外有其他種類:
おっきいこんのすけ:巨大的こんのすけ(就是布偶裝啦),擔任宣傳隊長參與現實的活動,還有一個介紹刀劍的節目《おっきいこんのすけの刀剣散歩》
くろのすけ:最初只在演練的圖示上出現,後來因為負責「本丸視察」活動而人氣暴升。活動內容是官方帶頭在Twitter公開繪師畫的本丸插畫,說是くろのすけ要來視察各個本丸,叫大家用「#本丸視察」報告自己本丸的情況。審神者被突如其來的大量官方新插圖殺個措手不及,所以又稱為「本丸刺殺」。
もものすけ:2022年加入,負責宣傳周邊產品,但暴光率偏低……
まめのすけ:2024年加入,官方LINE的AI對話角色(一開始就有很多審神者嘗試教他「槍から殺せ」…)
きゅうのすけ:2024年加入,負責介紹刀劍展覽,夢想是「好好學習,成為帥氣的刀劍博士」(?!)
ぶいのすけ1号、2号:2025年加入,負責官方YouTube頻道新開設的環節「ぶいのすけ談話室」,除了介紹最新資訊外,也會回答留言的提問
戰鬥
真剣必殺(しんけんひっさつ):刀劍男士傷勢是中傷便可能發動「真劍必殺」,不過就只是攻擊力提升,沒有其他遊戲常見的必殺技那樣有特殊效果。「真劍必殺」時會爆衣(因為這個遊戲是以「艦娘」為藍本的),但衣服破的程度因人而異,有些是銅牆鐵壁。
誉(ほまれ):每次戰鬥後,對敵人做出最多傷害的角色旁邊會有一個「誉」字,表示是該場戰鬥的MVP
手入 (ていれ):日文中修復保養的意思。遊戲中要回復HP一般只可以在本丸進行「手入」。除了特定活動的戰鬥,或隊中有能使用回復技能的特殊角色,戰鬥中無法回復HP。
刀剣破壊(とうけんはかい):如果刀劍男士重傷仍繼續戰鬥便可能被破壞,就是刀斷了,即是角色死了,便回不來。沒有復活道具,也不能回到戰鬥開頭重打,只可以重新鍛第二把同角色的刀,是這個基本上輕鬆玩的遊戲,令人猝不及防留下陰影,引發無限想像的特殊設定。
御守(おまもり):可以擋下致命一擊的道具,但必須在戰鬥前預先裝備。
刀装(とうそう):戰鬥用的裝備,分成不同兵種,可以抵擋敵人攻擊和加強不同能力(原本是指刀劍的各種配件和裝飾,例如刀鞘、刀鍔等)
宝物(ほうもつ):隨著2024年實裝的新關卡「異去」而增加的新裝備,都是各種國寶級寶物,裝備後可以加強不同能力。可是花瓶啊屏風那種寶物是要怎樣裝備上戰場……而且還是要搜集碎片後再黏合起來?……
敵人或任務
時間遡行軍(じかんそこうぐん):遊戲中主要的敵人,也是類似刀劍的化身。
歴史修正主義者(れきししゅうせいしゅぎ):學術上歷史修正主義是指以不同於主流的觀點重新解讀歷史,遊戲中則是試圖改變歷史的人。
高速槍:敵人中比較棘手的種類,因為槍可以無視刀裝直接造成傷害,再加上高速可先攻,堪稱審神者的頭號敵人,體驗過就會跟着大喊「槍から殺せ!」
検非違使(けびいし):古代的官職名稱,類似警察。遊戲中是時間遡行軍以外的敵人,排除一切不屬於該時代的異物。『檢非違使』出現前會出現一段文字,老規矩,不清楚想表達甚麼,但在2022年6月實裝的8-3關卡毫無預警爆出重要設定。
演練(えんれん):跟其他本丸的第一部隊對戰
大阪城:傳說豐臣秀吉在大阪城地底收藏了大量財富,活動「地下に眠る千両箱」就是以此為藍本,是審神者重要的經濟來源,這活動另一賣點是入手以短刀為主的粟田口派刀劍,所以又被稱為「弟下城」
入電(にゅうでん):不是通過こんのすけ傳達,而是直接來自政府的通信,代表比較有劇情的重要任務,例如『特命調查』、「対XX作戦」
放棄された世界:因歷史已改變太多,無法導回正史,而被政府「放棄」、被隔離的世界。
特命調查(とくめいちょうさ):根據政府派出的監察官或調查員的要求,前往『被放棄的世界』進行任務。『特命調查』一共有五個,內容對應五把初期刀,分別是「聚楽第」、「文久土佐藩」、「天保江戸」、「慶長熊本」、「慶応甲府」
大規模戦:2022年推出的新類型活動,是審神者全體合作的大規模團體戰(Raid),目前有「対大侵寇防人作戦」、「対百鬼夜行迎撃作戦」,詳見下文。
異去(いこ):2024年實裝的新關卡,「去」是指過去,有稱為「張番」的刀劍男士做嚮導。
不清楚。
其實因為原作沒什麼劇情,所以多年來他都沒做過些甚麼,不過他是官方看板角色又是初期唯一實裝的天下五劍,說話又一副耐人尋味的腔調,所以同人總是把他描寫成深藏不露隱瞞著些甚麼重要事情又仗着自己長得帥為所欲為的關鍵人物甚至是last boss,不過推出各種衍生作品後,似乎助證大家沒看錯他www 但也有人堅信他只是個喜歡喝茶吃點心偷懶的老爺爺,那麼真相究竟是……?
遊戲初期除了鍛刀,只能在當時最高難度的5-4關卡「阿津賀志山(厚樫山)」入手,由於Boss點前有分歧點,莫說掉落機率,單是進入Boss點的機率已很低,十分難入手,遍尋不獲,被稱為「失蹤老刃」,衍生作品也多少有「失蹤」特性。
2022年的新活動「対大侵寇防人作戦」似乎開始透露真相?而且真的失蹤了……但依然是一貫作風,沒交代得很清楚,要自己解讀。活動過後終於輪到三日月極化了
2024年的新活動「対百鬼夜行迎撃作戦」出現稱為「三日月宗近 朧」的神祕角色……
対大侵寇防人作戦
2021年11月19日,現實世界發生月蝕,當天突然宣布贈送所有本丸一把三日月宗近,三日月又問你看到月亮會想起甚麼,引起了進入養老模式多年的審神者大恐慌。
2022年2月10日,「対大侵寇強化プログラム・序盤」開始,指預計所有本丸將會受到攻擊,最後三日月只是說了句「守護本丸吧」,便再度引起大恐慌。
2022年3月15日,「対大侵寇強化プログラム.終盤」開始,三日月說「守護本丸吧,然後……」,然後甚麼啊!!話要好好說出來!!(大包平式吶喊)
2022年3月22日,出現戴狐狸面具的神秘角色,說了幾句猜不透的話,主線劇情終於要來了……?
2022年3月29日,「対大侵寇防人作戦」正式開始,「守護本丸吧,然後……主人就拜託了」,三日月宗近就這樣失蹤了……那一天,審慎者終於回想起了背景是西曆2205年……
2022年4月3日(陰曆初三),等了7年的主線劇情……就只有15分鐘……不過依然是一貫作風,沒交代得很清楚www 最後出現「第一節 朔」,就是說過了7年劇情(?)才過了第一節嗎?……但靠這點新劇情大概可以再戰7年……那個戴面具的角色都沒有再出現是怎麼了?
看到月亮你會想起甚麼?……
異去
2024年1月16日,實裝新關卡「異去(いこ)」,又多了一個戴面具角色當新關卡的守門人……所以之前那個戴面具的角色怎麼了?
対百鬼夜行迎撃作戦2024
2024年7月23日,系統維修後回到本丸突然出現閃電,こんのすけ也怪怪的,有甚麼要來了……(經驗值來了)
2024年7月30日,「対大規模戦強化プログラム」開始,因為本丸又出現失蹤事件,那個戴狐狸面具的角色再次出現處理突發狀況,「異去」被封鎖,而政府為此展開強化計劃……(每次都要有誰玩失蹤嗎)
2024年8月13日,「対百鬼夜行迎撃作戦」開始,前往「異去」深處迎撃湧出的鬼,現實中在京都新聞朝刊賣全版廣告,氣氛拉滿……怎麼多了個黑影?
2024年8月16日,出現超巨大敵人,不過在黃昏(逢魔時…)就被守護猩打爆了,上班族趕不上打大Boss而痛哭……8月13日 - 16日剛好是日本的盂蘭盆節
「異去」出現稱為「三日月宗近 朧」的神祕角色究竟是……???