2º Bach TIC
Programación 2º BACH TIC Curso 2021-22:
TIC 2º BACHILLERATO curso 2021-22
Tecnologías de la Información y la Comunicación 2º Bachillerato
EVALUACIÓN (Porcentaje de cada uno de los apartados respecto a la nota de cada evaluación)
Trabajos y actividades prácticas y observación del trabajo en clase: 70%
Exámenes: 30%
(en caso de no realizar exámenes en un trimestre, la nota será sólo de la media de las actividades pedidas)
Posibilidad de recuperar una evaluación suspensa.
Nota 1. Los trabajos deben ser entregados en el plazo indicado.
Nota 2. En caso de no realizar pruebas escritas en alguna evaluación se contarán los trabajos en hasta 10 puntos.
En caso de no-presencialidad, los trabajos se valorarán hasta en 10 puntos.
TRABAJOS VOLUNTARIOS PARA SUBIR NOTA
DURANTE TODO EL CURSO, subir entre 0 y 1 punto sobre la nota final. Se podrá entregar un trabajo voluntario en cualquier momento del curso relacionado con la lectura de uno de los siguientes títulos:
Yo, Robot. Isaac Asimov (Se van a pedir dos ejemplares para biblioteca)
1984. George Orwell (Disponible en biblioteca)
Rebelión en la granja. George Orwell (Disponible en biblioteca)
Un mundo feliz. Adous Huxley
¿Sueñan los androides con ovejas eléctricas? Philip K. Dick (Se van a pedir dos ejemplares para biblioteca)
Una breve historia de casi todo. Bill Bryson
DURANTE EL PRIMER TRIMESTRE, subir entre 0 y 1 punto sobre la nota del trimestre. Se podrá entregar un trabajo voluntario con fecha límite el 8 de diciembre a las 23:59 horas, relacionado con el visionado de cualquiera de los siguientes materiales audiovisuales sobre Inteligencia Artificial:
Black Mirror 2x01. Serie de televisión.
Her (2013). Película.
Un amigo para Frank (2012). Película.
Blade Runner (1982). Película.
Ex Machina (2015). Película.
DURANTE EL SEGUNDO TRIMESTRE, subir entre 0 y 1 punto sobre la nota del trimestre. Se podrá entregar un trabajo voluntario con fecha límite el 13 de marzo a las 23:59 horas, relacionado con el visionado de cualquiera de los siguientes materiales audiovisuales sobre el uso de las tecnologías:
Comprar, tirar, comprar (2010). Documental
Capitán Fantástico (2016). Película.
Capitalismo: Una historia de amor. (2009). Película Documental.
CONTENIDOS Y MATERIAL
TEMA 1: INTRODUCCIÓN A LAS TIC
1.1 Historia de la informática: Descargar
Trabajo en grupo: La sociedad de la información y la comunicación.
Enunciado del trabajo: Descargar
TEMA 2: PROGRAMACIÓN CON SCRATCH
2.1 Introducción a la programación: Descargar
Manual básico Scratch: Descargar
Cuadernillo de ejemplos: Descargar
Hoja de cálculo compartida para anotar vuestro usuario Scratch y vuestros nombres: Abrir
Juego adivinar un número aleatorio en 3 intentos tal y como se explicó en clase. (Entregar)
Ejemplo juego paso a paso: Enlace
Guías para realizar algunos juegos clásicos en Scratch. Debes elegir 3 de los siguientes para programarlos y entregarlos.
Arkanoid: Descargar guía
Serpiente: Descargar guía
Tres en raya: Descargar guía
Ahorcado: Descargar guía
Space invaders: Descargar guía
Comecocos: Descargar guía
Listas en Scratch. Creación de un juego usando listas: Enlace
Práctica final. Creación de un juego tipo Trivial
Enunciado de la práctica: Descargar
TEMA 3. REDES Y SEGURIDAD
Actividad inicial. Búsqueda de información: Enunciado
3.1 Conceptos básicos de redes: Descargar
Protocolo IP versión 6: Enlace
Actividades Redes: Enunciado
Prueba conceptos básicos de redes: Enunciado
Formulario opinión personal: Enlace
TEMA 4: LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN
4.1 Introducción a los lenguajes de programación
Apuntes lenguajes y fundamentos de programación: Descargar
4.2 Pseudocódigo con la herramienta PSEINT
Manual oficial de pseudocódigo de Pseint: Descargar
Otro manual: Descargar
Algunos ejemplos en pseudocódigo: Descargar
Soluciones a todos los ejemplos: Descargar
Ejercicios para entregar: Enunciado
4.3 Diagramas de flujo con la herramienta PSEINT
¿Qué es un diagrama de flujo?: Enlace
Ejercicios Pseudocódigo y Diagramas de flujo con Pseint (Con soluciones): Descargar
Ejercicios Diagramas de flujo: Enunciado
Ejercicio voluntario diagramas de flujo: Enunciado
4.4 Programación de aplicaciones móviles con App Inventor
Dirección web de App Inventor: Enlace
Manual básico de App Inventor: Descargar
Descarga emulador Nox de Android para Windows: Enlace
NOTA: Para entregar todas las prácticas de App Inventor debes exportar tu proyecto a un archivo con extensión .aia. Esto se consigue desde el menú Proyectos seleccionando la opción que se ve en la imagen. Se abrirá una ventana que te permitirá elegir un nombre para guardar tu proyecto en el ordenador. Este archivo es el que debes enviar por correo o bien compartido desde tu cuenta Google.
Práctica 1. Creación de una calculadora sencilla: Enlace (Puedes llamar al archivo calculadora.aia)
Práctica 2. Usar la base de datos para guardar información: Enlace
Dentro del enlace podrás encontrar lo siguiente:
Guardar información sencilla (Etiqueta, valor). Ejercicio 35 (OBLIGATORIO) (Puedes llamar al archivo basedatossencilla.aia)
Guardar información compuesta usando una lista (Etiqueta, valor1, valor2,...). Ejercicio 36 (OBLIGATORIO) (Puedes llamar al archivo basedatoslista.aia)
Guardar información compuesta y usando un sensor externo GPS. Ejercicio 37 (VOLUNTARIO) Hasta un punto extra. (Puedes llamar al archivo basedatosgps.aia)
Práctica 3. Pasar datos entre diferentes pantallas usando listas: Enlace
Ejercicio 54C (Puedes llamar al archivo pasardatos.aia)
Práctica final Programación
TEMAS 5 Y 6: SEGURIDAD INFORMÁTICA Y CRIPTOGRAFÍA
Apuntes Seguridad informática y criptografía: Descargar
Actividades seguridad y criptografía: Enunciado
TEMA 7: PUBLICACIÓN DE CONTENIDOS WEB
7.1 El lenguaje html
Manual de referencia de html: Descargar
Otro manual de html básico: Descargar
Práctica 1 inicial. Estructura básica de un archivo html: Enunciado
Práctica 2. Malas prácticas en html: Enunciado (El código que hay que copiar está en la página 45 del manual)
Ejemplo 1: Descargar
Práctica 3. Creación de un sitio web sencillo: Enunciado
Práctica 4. Creación de tablas: Enunciado
Práctica 5. Creación de un formulario: Enunciado (Página 78 del manual de html)
Archivos para recibir el formulario: Descargar