Power Ups
Power Ups
Durante o quizz, os alunos podem usar seus créditos para comprar "power ups". Existem 6 tipos diferentes e cada um tem um preço e uma habilidade específica. Fica a critério do jogador usá-los da maneira mais adequada ao seu estilo de jogo.
1up: jogador ganha 1 ponto extra no quizz
Speed Up: jogador é o próximo a ser chamado, caso já tenha participado da rodada, conta como antecipação da seguinte.
United We Stand: jogador escolhe um colega que pode ajudá-lo durante a rodada.
Roll Again: jogador tem a opção de jogar novamente o dado caso não tenha gostado do resultado.
Twinkle, Twinkle, Little Star: jogador brilha tanto que torna impossível ao professor olhar diretamente para ele, sendo assim, tem imunidade no jogo por 1 dia.
Red Dice: Dado vermelho que sempre cai seis, pode ser tanto a salvação como a perdição de um jogador.