Một số cá nhân không chuyên về nguyên tố mà là phép thuật. Điều này có thể là do sự lựa chọn, hoặc tự nhiên. Cá nhân yếu về Nguyên Tố có thể mạnh về Phép Thuật. Điều này được đánh giá trên thang điểm tương tự như các Nguyên Tố. Có những người rất giỏi về việc sử dụng Phép Thuật, số còn lại là Nguyên Tố, rất hiếm khi có ai nào giỏi về cả hai mặt này, nhưng không phải là không có. Nếu cả hai đều quá cao đó đôi khi được coi là ý chỉ của Tổ Tiên hay chính bản thân Aurynel ban tặng, rằng họ sinh ra vì một mục đích vĩ đại nào đó.

Hầu hết chỉ biết nguyên tố của chúng mà không nghiên cứu sâu hơn về khả năng phép thuật của chúng. Nhiều cá thể, đặc biệt là những cá thể có khả năng sử dụng nguyên tố cao, không có khả năng sử dụng phép thuật.

Một người không thể thi triển phép thuật phi nguyên tố nếu chưa khám phá ra nguyên tố của mình trước tiên.

Hầu như, phép thuật là vô hạn. Phổ biến, phép thuật được sử dụng để phù phép các cánh cửa, khiến chúng tự động mở và thường chỉ dành cho những người có tiền mua các cuộn giấy phép hay vật phẩm hộ trợ đôi khi là đến từ tài năng phép thuật của chính mình. 

Soar Magic có thể được sử dụng để nâng vật nặng hoặc treo vật gì đó vô thời hạn. Nhiều phép thuật, nếu được thực hiện bởi ai đó đủ mạnh, có thể tồn tại mãi mãi. Phép thuật được sử dụng để chữa lành khi pha lê chữa bệnh không có, không đủ hoặc không hiệu quả. Phép thuật có thể được sử dụng để tạo ra các rào cản bảo vệ hoặc để gài bẫy ai đó. Nó có thể được sử dụng để sao chép toàn bộ cuốn sách, che giấu ngoại hình của một người...

Màu sắc phép thuật của mỗi người, giống như nguyên tố, sử dụng màu có trên cơ thể của họ, màu phép thuật khác với màu của nguyên tố nếu có thể, đôi khi là không theo màu nào mà cá nhân đó có.

Mặc dù phép thuật có thể làm được nhiều việc nhưng mọi thứ đều cần một câu thần chú cụ thể và việc tạo ra các câu thần chú có thể mất nhiều năm. Những loại phép mà ta đã biết đều do những Grand Master và Master of Magic đời đầu sáng tạo ra, nhưng ngoài việc chỉ biết những phép đã có thì cũng có thể sáng tạo thêm nhưng nó vốn rất phức tạp. 

Các Grand Master và Master of Magic có chuyên môn về phép thuật có thể dành toàn bộ sự nghiệp của mình chỉ để tạo ra một vài phép thuật. Phép thuật không tồn tại cho tất cả mọi thứ. Những người chữa bệnh không thể cứu mọi nạn nhân, hay ngăn chặn mọi bệnh tật, không có phép thuật nào giúp ai đó mọc lại một chi hoặc làm cho cá thể đó vô sinh trở nên sinh sản.

Khi nói đến phép thuật, một người cố gắng thực hiện các phép thuật vượt quá khả năng thông thạo của mình sẽ thất bại hoặc rất hiếm khi thành công nhưng lại gặp rủi ro về sức khỏe hoặc tính mạng. Thông thường hơn, người thực hiện sẽ thất bại hoặc, đối với những phép thuật khó hơn, sẽ bất tỉnh nếu họ đẩy mình đi quá xa.

Phép thuật được thi triển như một dạng ánh sáng dịu nhẹ và các chữ Rune mặc định, các chữ Rune này không có ý nghĩa và không bao giờ thay đổi kể cả bất kỳ loại phép nào, các loại phép thuật được thi triển bằng cách người thi triển giữ ý nghĩ rõ ràng trong tâm trí họ về loại phép đó.

Tuy bảo bản thân phép thuật là vô hạn, thực chất không phải như thế, mọi phép thuật luôn đòi hỏi một loại năng lượng không phải nguyên tố có trong tất cả các sinh vật sống: Ejterna, nguồn năng lượng này là giới hạn của chúng, nó được ví như một bình nước khi sử dụng nhiều quá, nước trong bình sẽ cạn và không còn nước nữa. Nhưng nguồn năng lượng này vẫn có thể phục hồi theo thời gian, bản chất toàn bộ mọi nơi trên hành tinh này đều có những phân tử Ejterna, những hạt năng lượng không thể nhìn thấy này luôn tồn tại và trôi nổi trong không khí, vì thế việc hấp thụ chúng là có thể.

Bình năng lượng Ejterna của mỗi người là khác nhau, việc càng thành thạo và mastery càng cao bình năng lượng này càng nhiều, cũng như phụ thuộc vào loại phép hay số lượng phép mà bình năng lượng này cạn nhanh hay chậm.

Không phải bất kỳ ai cũng thông thạo được khả năng chủ động hấp thụ Ejterna trong không khí, và tất nhiên chỉ có thể hấp thụ cho tới khi bình năng lượng đã được lấp đầy, nếu còn liều lĩnh xa hơn có khả năng chúng sẽ chết vì quá tải. Việc hồi lại Ejterna trong cơ thể cũng rất phụ thuộc vào thể chất và mastery phép thuật.

Đó là một kỹ năng cần thời gian dài để thành thục, ví dụ một bật thầy thành thạo kỹ năng tự hấp thụ Ejterna họ có thể hồi đầy bồn chứa phép thuật của mình trong hai tiếng thay vì 4 - 5 tiếng đối với người không có kỹ năng này.

Khi sử dụng phép thuật luôn để dấu vết của Ejterna trung không khí như một con thú để lại mùi của chúng hay khi ta đi trên tuyết sẽ để lại dấu chân, phép thuật dùng càng nhiều Ejterna dấu vết càng rõ ràng nhưng theo thời gian nó có thể biến mất hoàn toàn. Có những thủ tuật được sáng tạo ra để xóa dấu vết Ejterna để lại và cũng có những thủ thuật được sáng tạo ra để kiểm tra những dấu vết này. Đây là nhưng cá nhân được đào tạo đặc biệt và thường được thấy trong các đội điều tra của Bộ công an và đôi khi là các quân chủng khác.

Một người có thể chọn học nhiều loại phép thuật khác nhau nhưng chưa bao giờ có thể giỏi hết mọi thứ, ai cũng có khuyết điểm và đây dường như là điều chưa bao giờ thay đổi cho dù đó có là một Miraculous thì cũng không thể nhớ và học hết tất cả loại phép thuật. Chọn lĩnh vực cho riêng mình là điều họ buộc phải làm ví như Monarch chuyên về các loại phép chiến đấu và đối kháng trong khi lại rất yêu về mảng chữa lành.