Post date: Jan 18, 2010 3:51:33 PM
Các bước tạo texture và apply texture cho mesh
Đầu tiên tạo UV map
Sau đó vẽ texture, lưu lại thành hình
Tiếp theo tạo một material có type là image, load texture vừa vẽ lên
Vào trong tab MapTo, chọn option UV
Vào trong tab Material, chọn Shadeless nghĩa là cái texture vẽ gì thì sẽ hiện y chang lên mesh khi render, lúc này mesh sẽ không chịu tác động bởi bất cứ thứ gì như lamp, shader, ...