Doctorado en Ciencias de la Computación en University of East Anglia, UK
Maestría en Ciencias de la Computación en Tecnológico de Monterrey
Licenciado en Ciencias de la Computación en la Universidad Autónoma de Yucatán
Sistema Nacional de Investigadores, Nivel I
Oportunidad de Investigación
Gráficas pro Computadora
Aplicaciones de Realidad Aumentada
Programación de GPUs
Análisis de Algoritmos
Gráficas por Computadora
Modelado y Animación 3D
Realidad Aumentada
Renderización con GPUs
Teoría de la Computación
Teoría de Grafos
Rodríguez-Orozco, D., Pérez-Canto, A., Madera-Ramírez, F., Menéndez-Domínguez, V.H. (2023). The Mayan Culture Video Game—“La Casa Maya”. In: Anwar, S., Ullah, A., Rocha, Á., Sousa, M.J. (eds) Proceedings of International Conference on Information Technology and Applications. Lecture Notes in Networks and Systems, vol 614. Springer, Singapore.
Rodríguez-Orozco, D., Pérez-Canto, A., Madera-Ramírez, F., Menéndez-Domínguez, V.H. (2023). The Mayan Culture Video Game—“La Casa Maya”. 16th “International Conference on Information Technology and Applications“ ICITA 2022.
F. Madera, V. Menéndez, P. Moreno Carvajal. VTEACHER: A TOOL FOR THE EDUCATIONAL USE OF AVATARS IN VIRTUAL CLASSROOMS, 16th annual International Conference of Education, Research and Innovation ICERI 2023
F. Madera, Interacción de objetos en ambientes gráficos usando GPUs, 54 Congreso Nacional de la Sociedad Matemática Mexicana, 2022.
Hilda Cruz Sanguino, Mónica Brito Ortiz, Francisco Madera-Ramírez, Víctor Menéndez-Domínguez, (2024). jaguAR: una aplicación de realidad aumentada para la difusión de la cultura maya. Investigación y Aplicaciones para la Ciencia alimentaria y la computación. Febrero, 2024; ISBN 978-607-535-388-3