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ポ

http://exout.net/~ame-dhita/material/100situmon.html

ここにウディタリアンに100の質問ってのがあったんでやってみる

暇な人以外見なくていいと思います

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

Q.1 お名前(HN)を教えて下さい。

A1 tento もしくはテントウ、てんと 別名義とかあるような無いような

Q.2 HNの由来はありますか? あればそれは何?

A2 テントウムシ

Q.6 一日のウディタの平均使用時間は?

A6 気が向いたときにめっちゃやる よって普段は0、やるときは10くらい

Q.8 ゲームを完成させた事はありますか?

A8 さあ

Q.9 今現在、自作ゲームを公開してますか?

A9 ネットのどこかにあるよ

Q.10 ゲームを作る時に心がけていることは?

A10 メモ取りながらやる そうしないとマジで訳分かんなくなる

Q.12 貴方がウディタを始めたキッカケは何?

A12 晋遊舎の今は亡きWindows100% そもそも最初に触ったのはアクションエディターだった

Q.13 ウディタ歴はどのくらいですか?

A13 2011~

Q.14 ウディタの良いところは何?

A14 まず軽い そしてファイル管理が楽 かつマップもUIも見やすい

Q.15 逆に、ウディタの悪いところはありますか?

A15 なんか弄ろうと思うと初心者は殺される

Q.16 今作ってる(もしくは作りたい)ゲームはどんなゲーム?

A16 長編もしくは中編 短編ばっかりだし まあ短編も作りたいけど

Q.17 貴方の技術力はどのくらい?(例:自作メニューが限界,STGくらいは作れます)

A17 皆無 他人の力がないとしぬ

Q.18 貴方の一番得意なことは?(例:立ち絵が得意,ストーリーを考える事)

A18 強引にエンディングを作れること

Q.19 ゲーム製作を挫折するときってどんなとき?

A19 時間かかりすぎてめんどくなったとき

Q.20 あなたの失敗談を一つ

A20 昔北海道に行ったときに切符を落として帰れなくなりかけた

Q.24 よく利用している素材屋さん等はありますか?

A24 ドット絵世界、もっぴーさうんど氏の音楽素材サイト、魔王魂の効果音コーナー

Q.26 あなたはsnsなどのウディタコミュニティに参加していますか?

A26 最近はツイッター以外で活発なところを見ない まあDiscordが一応それにあたるのかなぁ

Q.28 ウディコン・ウディフェス等に参加した事はありますか?(ない方は今後参加する予定はありますか?)

A28 あった気がする

Q.29 ゲーム製作の作業は早いですか?

A29 おっそーい!

Q.30 製作意欲が湧いてくるときはどんなときですか?

A30 ネタが大量に湧いた時

Q.32 製作をしていて良かった!と思うことは?

A32 制作の楽しさが知れたこと あと制作するむずかしさも知れたこと


なんか飽きたのでここらへんでやめときます

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