SEQ3 Programmer un système réel
SEQ3 Programmer un système réel
Séance 1 : découverte de la carte de prototypage rapide Arduino Uno
Séance 1 : découverte de la carte de prototypage rapide Arduino Uno
Activité 2 : exercices de prise en main des cartes Arduino
Activité 2 : exercices de prise en main des cartes Arduino
Documents de travail
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Documents élèves à compléter P1 à P4
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Cours sur la programmation appliquée à des systèmes réels
2 pages : mise au point de programme, chaîne d'information, boucle, variable, sous-programme, instructions conditionnelles.Source ac-Toulouse